Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Рейтинг форумов Forum-top.ru
1 июня — 31 августа 9986 года

Пламя гражданской войны в империи Меча неспешно разгорается вместе с тем, как после недавней кончины предыдущего кайзера правители Гранады, Айзена и Авалона высказали свои притязания на престол, оставшийся без законного преемника. Кроме внутренних конфликтов не утихают и внешние: Гранада возобновила войну с султанатом Полумесяца за остров Исана, а почивший император успел при жизни вместе с Дол Галадрином и Дол Риадой объявить войну Норске, собравшейся под началом единого полководца. В Дол Галадрине же коронация нового монарха была сорвана неожиданным покушением на жизнь венценосца, почти увенчавшимся успехом.

С увеличивающимся в мире поголовьем монстров прибавилось работы ведьмакам и инквизиторам. Последних к этому всё больше беспокоят появляющиеся известия о встречах со скавенами, которые уже как тысячу лет всеми считаются истребленными.

Пока ученые Белой Башни сквозь внутренние склоки продолжают исследование Разлома, грозящего рано или поздно подвести мир к гибели, авантюристы не прекращают свою охоту за древними артефактами и технологиями титанов.

Новости
23.04 — Открытие, мы шли-шли и, наконец, пришли!

Упрощенный прием — для всех!
вкладка 2 текст
Путеводитель Сюжет Расы Государства Магия Космология Список ролей

Сказания Разлома

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания Разлома » Библиотека » Путеводитель по миру


Путеводитель по миру

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

https://i.postimg.cc/jjXJBLRz/2.png

Данная тема создана специально для быстрого ознакомления с нашим миром и позволит игрокам понять основную суть и аспекты, не читая матчасть целиком.

Содержание:
1. Кратко о проекте
2. Расы
3. Государства
4. Организации
5. Кратко о Чародействе
6. Планы Бытия
7. Сюжетные Вводные

0

2

Кратко о проекте

Жанр: фэнтези.

Рейтинг: +18

Тип мастеринга: смешанный.


• Многожанровая фентезийная ролевая с широким выбором классических рас и антуражей, где найдется место для самых разноплановых игр, начиная от приключений и заканчивая военно-политическими конфликтами. Мир огромен и волшебен: чародейство является неотъемлемой частью жизни, но остается ценным искусством, доступным не всем. На двух крупных континентах простирается более дюжины государств, где обитает множество разумных рас: от людей до тифлингов и фейри.

• Мы стремились создать уютное место, где могли бы воплотить задумки из любимых сеттингов и сделать открытую к игрокам и их идеям платформу с интуитивно понятной мат.частью. Главными источниками вдохновения служили: Подземелья и Драконы (D&D), Мир Тьмы, Вархаммер, Ведьмак, Игра Престолов и пр.

• Вы можете свободно играть по своим задумкам, воспользоваться одной из многочисленных гибких вводных или поучаствовать в более тесно вовлекающих глобальных арках. На происходящее в мире влияют действия участников, мы же отвечаем за координацию сюжета и глобальную реакцию мира.

0

3

Расы

https://i.imgur.com/PKS6fmR.png

Люди

Самая молодая, но многочисленная раса Терры. Людей с уверенностью можно назвать хозяевами мира. Живут гораздо меньше рас-долгожителей, но берут от краткого века максимум. Это универсальная и гибкая раса приспособленцев, встречающихся в любом уголке мира. К тому же, общество людей легче прочих принимает чужаков, превращаясь в один общий плавильный котел рас.


https://i.imgur.com/afzURwa.png

    https://i.imgur.com/9IpSKDE.png

[dmt398px]Высшие эльфы[/dmt][dmt398px]Прочие эльфы[/dmt]

[dm398px]Долгоживущая раса, с чьим высокомерием может сравниться лишь их хитрость. Щедро одарены магически, но не приспособлены к быстро меняющемуся миру людей. Их мораль — за рамками добра и зла, а защитной реакцией психики является проявление стихий.[/dm][dm398px]Лесные эльфы — дикие племена, живущие в симбиозе с природой. Крылатые — суровый народ отступников. Морские — представители развитой античной культуры, способные обращаться в русалок. Темные (дроу и не только) — жестокие рабовладельцы-тираны, обитатели Подземья.[/dm]


https://i.imgur.com/VNsZL63.png

    https://i.imgur.com/iKHFkBP.png

[dmt398px]фейри[/dmt][dmt398px]Перевертыши[/dmt]

[dm398px]Высокомерные трикстеры с иного плана, будь то откровенно жестокие или же притворно дружелюбные. Внешне разнообразны и могут быть очень причудливы, походить даже на ожившие цветы. Делятся на Благой и Неблагой Дворы.[/dm][dm398px]Редкие дети от союза эльфов с фейри. Очень малочисленны в мире и живут скрытно, утаивая свою истинную натуру. Могут менять собственную внешность усилием мысли, а в истинном облике выглядят как эльфы-альбиносы.[/dm]


https://i.imgur.com/qzk4NdT.png

    https://i.postimg.cc/fbZgYPxz/image.png

[dmt398px]Вампиры[/dmt][dmt398px]Оборотни[/dmt]

[dm398px]Живые существа, измененные неизвестным проклятьем. Зависимы от крови, не стареют. Обычно мирно сосуществуют с прочими расами, но в части стран преследуются. Уязвимы при свете солнца, ночью находятся на пике сил. Редко одарены магически, но имеют свои уникальные способности.[/dm][dm398px]Порождения неизвестного проклятья, способны обращаться в зверя и боевую форму полузверя (не всегда произвольно). В полнолуние теряют контроль. Выносливы, физически сильны, обладают высокой регенерацией, но уязвимы к серебру. Преследуются в части стран, как и прочие проклятые.[/dm]


https://i.imgur.com/sYpFyKg.png

    https://i.imgur.com/mec4DDw.png

[dmt398px]Цверги[/dmt][dmt398px]Зверолюди[/dmt]

[dm398px]Дварфы — крепкие и выносливые жители гор, одаренные ремесленники больше своих изделий славятся лишь упрямством. Дуэргары — жестокие жители мрачного Подземья. Гномы — любознательные и очень одаренные техномаги и изобретатели, потерявшие свою родину.[/dm][dm398px]Разумные прямоходящие животные всех мастей и обличий. Кроме внешности, унаследовали ловкость, силу и повадки своих прародителей. Звериное и человеческое в них не конфликтует, а сосуществует. Издревле расселились по всей Терре, позже основали своё царство на далеком востоке.[/dm]


https://i.imgur.com/JmQRXKF.png

    https://i.imgur.com/G3tj3yR.png

[dmt398px]Зеленокожие[/dmt][dmt398px]Одержимые[/dmt]

[dm398px]Орки — яростные воины, превыше всего ценят физическую силу и умение в бою. Тролли — мастера выживания, обладают превосходной регенерацией и ловкостью. Гоблины — жадные до наживы и личной выгоды, мастерят хитроумные и опасные изобретения.[/dm][dm398px]Смертные, по своей воле или против неё, ставшие сосудом для демонов, проникших на Терру из Бездны. Одержимый не всегда сознаёт, что стал таковым. Демон поначалу звучит как слабый шепот в голове, постепенно захватывая  контроль над телом, в итоге полностью подавляя носителя.[/dm]


https://i.imgur.com/edF1djs.png

    https://i.postimg.cc/q7wNbfn1/4.png

[dmt398px]Искаженные[/dmt][dmt398px]Дампиры[/dmt]

[dm398px]Разумные существа, измененные под воздействием Скверны. Ётуны — северяне с проявлениями демонической крови. Меченые — представители рас, получившие мутации. Химеры — настолько мутировали, что формируют отдельный вид/подрасу, напр. крысолюди. Повсеместно преследуются.[/dm][dm398px]Потомки от союза вампиров с не-вампирами. Не так чувствительны к солнцу. Нуждаются не только в крови, но и обычной пище. Подвержены старению, пусть и замедленному. Прекрасные шпионы и ищейки. Считаются лучшими охотниками на вампиров.[/dm]


https://i.imgur.com/nAwF2dk.png

    https://i.imgur.com/GJIsxaY.png

[dmt398px]Прочие расы[/dmt][dmt398px]Прочие полукровки[/dmt]

[dm398px]Здесь перечислены самые распространенные расы, однако на Терре их ещё великое множество, которое можно отыскать в бестиарии (или внести самим с разрешения администрации) и взять для игры.

Например: драконы, дриады, горгульи.[/dm][dm398px]Полуэльфы — дети людей и эльфов. Полурослики — полукровки цвергов с прочими, отличаются небольшим ростом. Полуорки — дети орков с людьми и эльфами. Тифлинги — полукровки, внешне походящие на демонов в истинной форме. Мелкозубые — дети зверолюдей с некоторыми расами. Люди со звериными чертами.[/dm]

0

4

Государства

Атрия

https://i.imgur.com/YSP0byY.png

Империя Меча

Государство людей — самая крупная Империя в истории. Разношерстная, прогрессивная, амбициозная, но раздробленная.
Включает шесть вассальных королевств, которые имеют прототипами исторические антуражи разных стран: Германия (17 в.), Британия (15-16 вв.), Франция-Италия (18 в.), Испания-Португалия (16 в.), славяне (15-16 в.), викторианская Англия-Румыния.


https://i.imgur.com/jOjWoWz.png

    https://i.imgur.com/TBFQMaB.png

[dmt398px]Дол Риáда[/dmt][dmt398px]Дол Галáдрин[/dmt]

[dm398px]Королевство серебряных эльфов. Здесь жестокость не прикрывают кружевом притворства — жизнь в неприветливом краю, среди снега и бурь в ледяных дворцах, сделала риадцев суровым народом: безжалостные наемные истребители монстров Разлома или налетчики и корсары.[/dm][dm398px]Земли магии, красоты и скрытого коварства. Богатое королевство золотых эльфов с высокоразвитой сложной культурой. Его просвещенное общество погрязло в гедонизме и замысловатых древних традициях, а блеск величия переплетается с тонкой паутиной интриг.[/dm]


https://i.imgur.com/dR0Cxy3.png

    https://i.imgur.com/r6nbkjh.png

[dmt398px]Аркадия[/dmt][dmt398px]Подземье[/dmt]

[dm398px]Высокоразвитое государство фейри, находящееся на одноимённом волшебном плане, полном фантасмагоричных, сказочных и нередко смертельно опасных образов и явлений. Обманчиво гостеприимное к окружающим место, где полноправными членами общества считаются лишь сами феи.[/dm][dm398px]Погруженная во тьму сеть пещер, тоннелей, подземных озер и рек. Населена весьма жестокими народами. Здесь располагаются рабовладельческие города-государства темных эльфов и дуэргаров, вечно воюющие между собой и совершающие разбойные набеги на жителей поверхности.[/dm]


https://i.imgur.com/5CoOVUu.png

    https://i.imgur.com/jqaTDH1.png

[dmt398px]Океания[/dmt][dmt398px]Атэль-Лорен[/dmt]

[dm398px]Морские эльфы живут в подводных городах, порой выстраивают по прибрежной линии двойные поселения. Единственный крупный сухопутный анклав — в Жемчужной Бухте. Имеют высокоразвитую античную культуру, считают себя высшей кастой, процветая благодаря торговле и рабству.[/dm][dm398px]Таинственное государство диких кланов лесных эльфов, которые ревностно блюдут Зеленый Пакт с Лесом (является живым и разумным организмом, соединенным сетью корней с рощами по всей Терре). Лес огромен, Лес жив, Лес слушает — он выращивает эльфам дома из деревьев и защищает их.[/dm]


https://i.imgur.com/xMdkDoz.png

Гнилоземье

В городской канализации, в норах меж селами и фермами, даже в тоннелях под пустынями и джунглями — копошатся крысы. Ими вырыта подземная межконтинентальная империя, не знающая равных. Они везде имеют лазы и ходы, откуда можно добраться в любую точку мира. Тысячу лет назад скавены сокрушили античную Палатинскую империю людей, а ныне считаются вымершими. На поверхности пока не догадываются, что Гнилоземье готовит новый удар…


Ориентис

https://i.postimg.cc/BvL8T2KM/01.png

    https://i.imgur.com/5QHrEp9.png

[dmt398px]Норска[/dmt][dmt398px]Небесный Анд[/dmt]

[dm398px]Родина ётунов — жестоких и беспощадных викингов. В прошлом северный доминион Империи Меча, ныне — чуть ли не самое враждебное государство Терры. Оказались в эпицентре открытия Разлома, брошенные своим сюзереном на его границах. Презираемые всеми и ненавидящие всех.[/dm][dm398px]Суровое и аскетичное государство крылатых эльфов, прежде ведших изоляционную политику. В отличие от прочих собратьев — патриархально и военизировано*. Последние 5 лет налаживают контакты с внешним миром из-за открытия месторождений Ребиса и необходимости торговать им.[/dm]


https://i.imgur.com/L5ZoIxW.png

    https://i.imgur.com/sqixkMR.png

[dmt398px]Тор-Хорад[/dmt][dmt398px]Царство Шияр[/dmt]

[dm398px]Королевство упорных и трудолюбивых дварфов, мастеров горного и кузнечного дела. Величественные и монументальные города-крепости дварфов высечены в камне горных массивов, а их подземные залы уходят глубоко в земные недра, богатые ценными рудами. [/dm][dm398px]Экзотическое царство тропиков, саванн, пустынь, ярких красок и палящего солнца. Объединяет в себе крупные города-храмы зверолюдей и их провинции, отдельный регион драконидов и вассальные государства людей Султанат Полумесяца и Фараонат Та-Кемет.[/dm]


https://i.imgur.com/ev9vUX8.png

    https://i.imgur.com/yAGppYy.png

[dmt398px]Племена зеленокожих[/dmt][dmt398px]Прочие государства[/dmt]

[dm398px]Дикие поселения орков, троллей и гоблинов из таинственного Нового Света за непроходимой полосой из Скверны. С недавних пор они нашли способ безопасно пересекать Ледяной Пояс, прежде отрезавший их от мира.  [/dm][dm398px]На Терре остаются ещё неизведанным северный материк и земли, лежащие на юге и дальнем востоке — по мере их изучения жители Атрии и Ориентиса будут открывать для себя существования всё новых государств. Например, Азии.[/dm]

0

5

Организации

https://i.postimg.cc/hjVnL118/image.png

    https://i.imgur.com/JC12tI4.png

[dmt398px]Белая башня[/dmt][dmt398px]Гильдия Исследователей[/dmt]

[dm398px]Парящий город магов и всемирная чародейская академия. Является не только местом обучения чародеев, но и оплотом ученых и историков. Помимо факультетов и Исследовательского центра, под сводами Башни расположена самая крупная библиотека Терры и обширные архивные залы.
[/dm][dm398px]Международная организация, осуществляющая деятельность по поиску артефактов, наследия титанов, предметов искусства и редких ценностей. Помимо основной деятельности, занимаются изучением и накоплением знаний об истории Терры, происхождении рас, религии, чар и пр. [/dm]


https://i.imgur.com/l6yJ5ko.png

    https://i.imgur.com/WoaEan6.png

[dmt398px]Инквизиция[/dmt][dmt398px]Прочие Организации[/dmt]

[dm398px]Могущественное международное учреждение, стоящее на защите общества и веры в Демиургов. Поэтому борются со всем, что нарушает естественный ход вещей (напр. истребляют чудовищ и еретиков). Имеют собственную армию, отряды боевых и исцеляющих клириков. Способствовали созданию большинства общепринятых научных достижений Атрии, а также системы образования и развитой медицины.[/dm][dm398px]В мире существует ещё множество организаций: малых и крупных, международных и локальных. Военных: гильдии наёмников, воров, ведьмаков; рыцарский Орден Грааля и училища, как известная имперская Школа Стали. Гражданских: Коллегия Медикусов и Алхимиков, Ситет Империи. И религиозных: как конфессии Младших Богов, так и Демиургов (Церковь Судьи и Церковь Четырех).[/dm]

0

6

Кратко о чародействе

Гибкая магическая система не загоняет игроков в рамки и позволяет персонажу освоить любые сферы, в том числе придуманные им самим.

Чародейство Терры делится на 4 категории: магия, жречество, колдовство и Скверна. Каждая из них использует свои источники силы и лишь Скверна является универсальной, но губительной энергией, которую можно применять для всех направлений. Крайне мутагенна, встречается также в физической форме — Ребис.

• Для освоения магии необходимо наличие особого дара;
• Для жречества – истинная вера и “прикосновение” божества;
• Для колдовства дар не требуется;
Каждая из чародейских категорий включает в себя многообразие сфер.

0

7

Планы бытия

https://i.imgur.com/vLkKQ4y.png

    https://i.imgur.com/NyFXQXS.png

[dmt398px]Терра[/dmt][dmt398px]Аркадия[/dmt]

[dm398px]Явь, материальный План, где живут почти все расы мира. Несмотря на присутствие чародейства, фундаментальные законы мира аналогичны известным нам на Земле.[/dm][dm398px]Грёза, материальный План и родной мир фейри, полнящийся волшебством. С удалением вглубь плана окружающий мир становится всё более фантасмагоричным и причудливым.[/dm]


https://i.imgur.com/hoBNk8G.png

    https://i.imgur.com/VoV2Vs4.png

[dmt398px]Чертоги Вечности[/dmt][dmt398px]Бездна[/dmt]

[dm398px]Нематериальный План, где оказываются в посмертии праведные души. Разделён на множество доменов, каждый из которых создан одним из богов и находится в его же власти.[/dm][dm398px]Нематериальный План, где после смерти томятся грешные души. Тюрьма для обитающих в ней демонов. Разделён на семь кругов, каждым из которых правит свой архидемон.[/dm]

0

8

Глобальные угрозы

Разлом, пророчества о Конце Света

https://i.imgur.com/8o0PhQC.pngКогда-то давно в ходе неудачного эксперимента людскими магами был открыт Разлом — брешь в ткани миров, ведущая на иной, инфернальный план Бездны. На северных землях, где он был сотворен, холода стали аномальными, а в мир стала выливаться Скверна, от которой всё в пределах её досягаемости подвергалось ужасным мутациям и превращалось в искаженных тварей. Смертные расы отгородились от опасной зоны монументальной Стеной, надолго забыв об этой проблеме, но с недавних пор стало ясно, что Разлом начал расширяться, распространяя Ледяной Пояс и влияние Скверны всё дальше, что рано или поздно превратит Терру в ледяные пустоши. Некоторые видят в этом предзнаменование конца света, который «должен» произойти с близким концом текущей эры.

Гнилоземье наносит ответный удар

Крысолюди однажды уже сумели сокрушить легендарную людскую империю античности, хотя считались после этого вымершими. Но их межконтинентальное царство возрождается — скавены долго готовились и втайне собирали силы, чтобы однажды нанести сокрушительный удар и захватить всю Терру. И этот момент уже близок...


http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/53113.png

ПРИКЛЮЧЕНИЯ И ИССЛЕДОВАНИЯ

• Исследование артефактов титанов и изучение прошлого Терры
По всему миру разбросаны древние руины неизвестной расы, которую назвали титанами. Авантюристы и исследователи стремятся прикоснуться к их наследию: одни верят, что это поможет пролить свет на происхождение Терры, другие же желают прибрать их технологии к своим рукам или выручить за них большие деньги.

• Исследование Аркадии
Многих привлекает необычная флора и фауна Аркадии, ради изучения которой они готовы пойти на сопутствующие этому риски, особенно, если путники устремляются в её глубины.

• Охота на расплодившихся монстров
С расширением Разлома на Терре повсеместно растёт поголовье различных тварей — чудовища быстрее плодятся, мутируют или выводятся новые их виды. Редкий путник решится путешествовать по дикой местности в одиночку, особенно ночью. Теперь не только ведьмаки вынуждены бороться с этой напастью.

• Защита или использование драконов
На эту гордую расу издревле охотились ради диводрева и создания живых кораблей. Вот только драконы — разумные создания. Некоторые сообщества и страны выступают за защиту этого вида, помогая последним популяциям драконов выжить и вывести потомство, в то время как другие охотятся за оными ради наживы.

• Исследование взаимодействия планов (Аркадия, Разлом)
Фейри совместно с эльфами в Белой Башне издревле исследовали природу планов на примере Аркадии, но с недавнего времени они начали использовать эти знания и для изучения Разлома.

• Пиратство, Тортуга и появившиеся племена зеленокожих
В южных морях неспокойно: активная торговля — лакомый кусок для пиратов, заложивших свое государство на острове Тортуга. В то время как на необитаемых островах немногим южнее обосновались недавно появившиеся в Старом Свете племена зеленокожих, ищущие тут спасения и пропитания.

• Расхищение древних гробниц в Шантирийской пустыне
С открытием границ царства Шияр, многие охотники за сокровищами повадились разорять местные древние гробницы и усыпальницы. Но кто знает, что хранят в себе тёмные коридоры и залы...

http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/53113.png

Политические интриги

• Война за корону в Империи Меча
Старый император скончался, не оставив прямых наследников мужского пола. Теперь борьба за верховный трон разгорается между правителями трех доминионов: вице-королем Гранады, недавно объявившимся новокоронованным правителем Айзена и вице-королевой Авалона.

• Кровавый Год и борьба за власть в Дол Галадрине
Прошлое лето эльфы уже прозвали Красным ввиду жестокой попытки переворота и нескольких смен королей. Пока страна пытается оправиться от шокирующих событий, при дворе сплетаются интриги коварнее прошлых, а сильные мира сего сходятся в борьбе за власть.

• Расследование в Академии Магии
Магическое сообщество потрясено безвременной кончиной архимага Белой Башни. Вопросы вызывают и обстоятельства смерти директора и назначение на его место принцессы Дол Галадрина.

• Независимость Быстрицы от Империи Меча
Самобытная Быстрица не рада чуждым для них порядкам, которые насаждает им метрополия, и в последнее время все чаще в регионе звучат призывы к полной независимости.

http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/53113.png

Военные конфликты

• Война Норски с Империей Меча, Дол Риадой и Дол Галадрином
Кланы Норски объединились и с помноженной мощью пошли войной сразу на несколько государств. Первыми под удар попали: Империя Меча, Дол Риада и Дол Галадрин.

• Гранада и cултанат Полумесяца
Реконкиста длится вот уже несколько столетий, сейчас война ведется за южный остров Исана (родину гномов) с попеременным успехом для той или иной стороны.

• Непрекращающиеся войны Подземья
Анклавы темных эльфов и города-государства дуэргаров ведут непрерывную борьбу как друг с другом, так и со своими собратьями. Не утихают и кровавые набеги этих жестоких рас на жителей Поверхности.

• Ухудшение отношений между Сильванией и Дол Риадой
Борьба за контроль над месторождениями Ребиса в Демонических Пустошах привела к накалу отношений между Сильванией и Дол Риадой. Ситуация ухудшается постоянными набегами Дол Риады на земли и города Сильвании.

• Анд-Талор и Атар-Дракен
Анд-Талор и Атар-Дракен издревле воюют между собой. После недолгого затишья противостояние вновь возобновляется, как на земле, так и в небесах.

http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/53113.png

Социально-общественные темы

• Борьба за влияние в Белой Башне
Белая Башня издревле руководилась эльфами с фейри, неохотно принимающими к себе прочие расы. Но сейчас между потомками туатов и остальными всё активнее нарастает противостояние, в котором последние хотят покончить с царящей в академии гегемонией.

• Борьба меченых за права и существование
Мутировавшие от Скверны расы бьются с несправедливым к себе отношением (гонениями и казнями), пытаясь доказать, что они не заразны и не представляют опасности.

• Борьба тифлингов, вампиров и оборотней против притеснения
Представители проклятых рас: вампиры, тифлинги и оборотни — преследуются во многих странах. Их представители пробуют оказать влияние на политику таких государств, чтобы покончить с гонениями.

• Противостояние кланов в Сильвании за политику и курс княжества
Кланы Сильвании разделились на два лагеря. Одни выступают за открытую политику и симбиоз с другими расами, другие ратуют за превосходство проклятых.

0


Вы здесь » Сказания Разлома » Библиотека » Путеводитель по миру