[html]<style>
*, ::after, ::before {
box-sizing:content-box; -moz-box-sizing:initial; -webkit-box-sizing:initial;
}
.rasu li.sim-slider-element span {
width: 32.3%;
display: inline-block;
}
</style>
<div class="rasu">
<div class="sim-slider" style="min-height: 312px; width: 860px; margin-left: auto;margin-right: auto;">
<ul class="sim-slider-list">
<li><img src="https://i.imgur.com/21EczKM.png" alt="screen"></li> <!-- это экран -->
<li class="sim-slider-element"><b>Мутаморфы</b><br>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/fR6WRet.png"></span>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/7HwrX64.png"></span>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/MXzcrGn.png"></span>
</li>
<li class="sim-slider-element"><b>Меченые, Химеры</b><br>
<img style="text-align: center" class="postimg" src="https://i.imgur.com/9mBMZ1i.png">
<img style="text-align: center" class="postimg" src="https://i.imgur.com/nm3KLcG.png">
</li>
<li class="sim-slider-element"><b>Скавены</b><br>
<img style="text-align: center" class="postimg" src="https://i.imgur.com/huRjekO.png">
<img style="text-align: center" class="postimg" src="https://i.imgur.com/GcFJoWB.png">
</li>
</ul>
<div class="sim-slider-arrow-left2"></div>
<div class="sim-slider-arrow-right2"></div>
<div class="sim-slider-dots"></div>
</div></div>[/html]
СИНОПСИС
Вечно злые, вечно голодные, вечно алчущие крови — таков образ мутаморфов в представлении окружающих, и он нередко соответствует действительности. Хоть и не всегда. Это существа (разумные и неразумные), под влиянием Скверны изменившиеся физически или психологически, а порой и так и эдак одновременно. В миру между ними не делают отличий, казнят или изгоняют при первом проявлении. Однако вопреки расхожему мнению, мутации не заразны и далеко не всегда означают потерю рассудка. Искаженных можно условно разделить на три вида:
1) Оскверненные (неиграбельны) — те, у кого изменился разум, подчинившись зову Скверны. Представители рас и животных, как правило, получают и физические дарования, крайне опасны. Предугадать безумство невозможно. Считается, что оскверненными становятся те, кто поддался порокам и темным сторонам своей души, но затаенное зло дремлет в каждом из нас... Даже совершенно здоровый внешне человек может оказаться осквернённым, может таиться, лишь по ночам обращаясь кровожадным чудовищем и убивая невинных. Бытует мнение, что изменению рассудка больше подвержены те, кто изменился внешне, но правда в том, что от безумия не застрахован никто. Также существуют порожденные Скверной паразиты, способные превращать носителя в оскверненного.
2) Меченые — представители гуманоидных рас, изменившиеся физически (причем мутации могут быть как врожденные, так и приобретенные). Не злы по определению и необязательна являются оскверненными, но все равно преследуемы. Именно человечество оказалось наиболее восприимчиво к воздействию Скверны — даже на юге империи, вдали от Разлома, то и дело рождаются дети-уродцы с явными признаками мутаций. По степени тяжести их также принято делить на 3 стадии.
3) Химеры (синонимы: бистмены) — имеют значительные физические метаморфозы, зачастую нарушающие законы естественной природы. Химеры не просто мутировали, они уже формируют отдельный вид (подрасу), передавая приобретенные изменения по наследству. Грань между меченными и химерами размыта. В первых, как правило, еще четко угадываются черты изначальной расы. К химерам относятся не только юань-ти, бистмены и прочие разумные помеси, но и искусственно выведенные представители бестиария — разумные и неразумные монстры.
● Скавены (крысолюди) заслуживают отдельно упоминания. Это самый многочисленный подвид искаженных. Хотя ученые до сих пор не могут прийти к консенсусу, являются ли они мутантами или зверолюдьми, но ввиду большой предрасположенности к Скверне, скавенов все же относят к нечестивым мутаморфам. В прошлом крысолюди сокрушили античную империю и едва не завоевали Континент, но после Катастрофы считались вымершими. Жители поверхности не догадывались, что скавены подготовили новый сокрушительный удар.
Как играть за искаженного? незначительные метаморфозы можно прятать под одеждой и пр., а сильные изменения — скрывать магией, даже скавен способен изменить свой облик (если обучен такой магии или смог достать артефакт).
ВОЗРАСТ Зависит от расы носителя. В основном искаженными становятся представители кратко живущих с человеческими сроками старения.
Cкавены взрослеют как люди. | | РЕЛИГИЯ МЕЧЕНЫЕ, ХИМЕРЫ: не имеют общего божества, но редко поклоняются Демиургам.
СКАВЕНЫ: признают только Рогатую Крысу (не входит в число Демиургов). Прочие расы считают её архидемоном из Бездны Чумы. |
ВНЕШНИЙ ВИД
МЕЧЕНЫЕ, ХИМЕРЫ Важно! Воздействие Скверны — противоестественно. Вызванные ею изменения нельзя назвать эстетичными, поскольку они перечат законам естественной природы и сама суть этих изменений — нарушить замысел Демиургов, извратить его и исказить. К примеру, строение тела мутантов и химер нередко не билатерально (половины организма не зеркально симметричны), могут появляться непарные конечности или органы чувств и тому подобные отклонения.
Меченые имеют физические аномалии и признаки мутаций разной степени, но в них все еще угадываются черты изначальной расы. Считается, что чем чудовищнее мутации, тем сильнее искаженный подвержен влиянию Скверны также в психическом плане. Однако на деле, даже мутировавшие до неузнаваемости люди и нелюди зачастую сохраняют полную ясность рассудка.
Химеры и бистмены могут иметь мало человеческого и являют собой самых разнообразных существ, взявших черты различных рас, животных, монстров или даже иных форм жизни вроде растений или кораллов. Например, симики (являют симбиоз некой разумной расы и отдельных видов животных — например, морской эльф-медуза), или всяческие бистмены — как прямоходящая помесь волка и горного козла (приметы рогатых зверей среди бестменов встречаются особенно часто). Наиболее распространенные виды: симики, горгоны, минотавры, кентавры, гарпии. | СКАВЕНЫ Самые многочисленные из искаженных — скавены. Напоминают обычных крыс, однако гуманоидных и ходящих на задних лапах. Размером чуть меньше человека (ок. 160 см); сгорбившаяся осанка — приобретенная черта их-за жизни в подземельях и тесноте.
Большинство скавенов обладают слежавшейся бурой шерстью. Черные почитаются прирожденными воинами и обычно крупнее остальных (ок. 180 см). Серым и белым предначертана участь жрецов. Самые редкие — альбиносы, которым по поверьям уготована исключительная судьба, с детства их забирают на воспитание жрецы. |
МЕСТА ОБИТАНИЯ
МЕЧЕНЫЕ, ХИМЕРЫ
— Наибольшей концентрации ветра Скверны достигают у северного Разлома. При значительном облучении получить мутации здесь — гарантировано. — Меченые и химеры либо скрывают свою природу, либо бегут от цивилизации, где их не станут казнить. Нередко спасаются на севере Атрии за Стеной, или же примыкают к ётунам в Норске, если способны заслужить их уважение и право вступить в племя. | СКАВЕНЫ
Скавены создали подземную межконтинентальную империю — Гнилоземье, что протянула свои тоннели в каждый угол материков (ошибочно считается павшей). |
ЧАРЫ
МЕЧЕНЫЕ, ХИМЕРЫ
Искаженным доступны любые Сферы, хотя чаще всего они практикуют колдовство, ведь отыскать наставника мага или жреца на Севере крайне нелегко. Количество одаренных меченых и химер — как у расы носителя. | СКАВЕНЫ
Скавены могут практиковать Жречество Разрушения (поклоняясь Рогатой Крысе) или свои уникальные Сферы магии, такие как школа Чумы и Гнили, например. Они также широко используют Ребис не только в своих технологиях, но и в чародейских ритуалах. Количество магически одаренных среди скавенов — 5 из 100. |
ОСОБЕННОСТИ
ОСКВЕРНЕННЫЕ:
Неигровые персонажи. Любое животное и представитель любой расы может стать оскверненным. Как правило, потеря рассудка происходит постепенно, но возможно и внезапное резкое изменение. Те, кто поддался зову Скверны, неизменно жаждут разрушений, убийств и расширения Разлома, но вовсе необязательно теряют разумность — могут быть очень хитры и изобретательны.
МЕЧЕНЫЕ, ХИМЕРЫ: Влиянию Скверны не подвержены лишь потомки сидхе, ётуны и тифлинги. Вампиры, оборотни и тролли способны от нее излечиться благодаря своей регенерации. Одержимые защищены от внешней Скверны, но мутируют, если использую ее в своих чарах. Остальные расы могут быть мечеными и химерами. Возможны как врожденные мутации, так и приобретенные в течении жизни или переданные по наследству (если ребенок рожден от химеры). Меченые, как правило, стараются скрывать свои уродства, а когда это становится невозможным — бегут от властей, спасая собственную жизнь. Химеры могут существовать в обществе, лишь скрывая свою природу магией или, если это возможно, выдавая себя за иную экзотическую разумную расу (например, дриаду, древня и пр.). Искаженные становятся изгоями общества — Скверну считают заразной (хоть это и не доказано), а в большинстве цивилизованных стран меченного, едва увидев первые мутации, в лучшем случае изгоняют. Иначе — казнят или чинят самосуд.
МЕЧЕНЫЕ:
Чем значительнее мутации и аномалии, тем сильнее могут отличаться их физические возможности от человеческих (или расы-носителя). На поздних стадиях Скверны меченые мало походят на представителя изначальной расы и начинают свою трансформацию в химеру, однако и сила со скоростью у такого существа значительно выше. Не каждый меченый может стать химерой даже при значительном влиянии Скверны — большинство погибает от тлетворного влияния намного раньше. Выдержать облучение, необходимое для формирования химеры, могут немногие живые организмы.
ХИМЕРЫ:
Могут иметь ряд совершенно уникальных расовых особенностей, которые передаются по наследству их потомству. Химера — это уже отдельный вид, нововыведенная малая раса, хотя ее анатомия зачастую противоречит естественным законам природы и замыслу Демиургов (большее количество конечностей, глаз и прочее).
| СКАВЕНЫ Хотя их продолжительность жизни примерно равна человеческой, лишь очень немногие скавены доживают хотя бы к 40. В то же время исключительные представители вполне могут продлить свои годы до 150, а то и до 200 лет при помощи ритуалов, зелий или покровительства Рогатой Крысы. Большинство скавенов плохо питаются и являются тощими; физически они слабее большинства рас, зато очень быстрые и ловкие. Скавен никогда не пойдет в противоборство с человеком один на один — трусливая природа крысюков скорее заставит их убежать. Скелет скавенов имеет особую облегченную структуру, придавая им большую степень скорости, ловкости и природных рефлексов. Их кожа в разы толще и прочнее человеческой. Жир, выделяемый железами скавенов, густо покрывает их шерсть, давая водоотталкивающие свойства. Скавены отлиные пловцы. Прекрасно видят в темноте и при низком освещении. Практически не подвержены болезням. Приспособлены к жизни в полной антисанитарии и зачумленности. Оружейные технологии скавенов, их инженерия и селекция порой во много крат превосходят достижения иных рас (молниевые пушки, выведенные крысо-огры и прочие изобретения). Однако крысюкам зачастую недостает усидчивости и внимания к мастерству, потому разнообразное ужасающее оружие остается ненадежным. Учеными до сих пор ведутся споры относительно принадлежности скавенов, чье происхождение остается загадкой: были они созданы Воином вместе с остальными зверолюдьми, или же являются обычными крысами, мутировавшими под воздействием Скверны? Крысиная доблесть — весьма загадочная вещь. Скавены предпочитают брать числом. Как дроу или демоны, крысолюди не уважают жизнь ни врагов, ни друзей (но ценят собственную). “Они народ прагматичный: если есть шанс накрыть снарядом десять человек и двадцать крысюков — это повод скомандовать: «Пли!». Согласно еще одной крысиной поговорке, «что-что, а новые крысы всегда найдутся»”.
|
[html]<style>
*, ::after, ::before {
box-sizing:content-box; -moz-box-sizing:initial; -webkit-box-sizing:initial;
}
li.sim-slider-element span {
width: 24%;
display: inline-block;
}
</style>
<div class="sim-slider" style="min-height: 312px; width: 860px; margin-left: auto;margin-right: auto;">
<ul class="sim-slider-list">
<li><img src="https://i.imgur.com/21EczKM.png" alt="screen"></li> <!-- это экран -->
<li class="sim-slider-element"><b>Меченые, Химеры</b><br>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/QJK9ycs.png"></span>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/ILj0EqS.png"></span>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/YU2nWfI.png"></span>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/wbT4ymq.png"></span>
</li>
<li class="sim-slider-element"><b>Скавены</b><br>
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/DwTtuPQ.png"></span>
<img class="postimg" src="https://i.imgur.com/WS4pv5h.png">
<span style="text-align: center"><img class="postimg" src="https://i.imgur.com/7BxAOki.png"></span>
</li>
</ul>
<div class="sim-slider-arrow-left2"></div>
<div class="sim-slider-arrow-right2"></div>
<div class="sim-slider-dots"></div>
</div>[/html]
[hideprofile]