Для чтения игры, анкет и флудасоздайте акк.
Упрощенка: в игру по микро-анкетам.
МАТ.ЧАСТЬ: не нужно учить даже половину. Многим достаточно Шпаргалки и выбранной расы и страны.
МНОГО-ЖАНРОВОЕ ФЭНТЕЗИ: т.е. любое — классика или стимпанк, антуражка или авторка, дарк или легкое и пр. Подбираете по сюжету и региону.
ЧТО ПО ФЭНТЕЗИ?
  • Антуражи (от древности до викторианы), Low fantasy: королевства людей см. ➔
  • Классическое или Темное, с магией и расами: страны нелюдей и смешанных народов.
  • Мифпанк: Грёза, волшебное и коварное измерение фейри.
  • Ориентальное фэнтези: Арабия, Катай, Инд, Ниппон, Корё.
  • Gaslamp Fantasy, стимпанк: Сильвания.
  • Техномагия: гномы, двемеры, пара фракций людей.
  • Силкпанк, ориентальный манапанк: Инженериум Лю Цзы.
  • Bloodpunk, теслапанк: Топи — царство некромантов.
  • Магическая Академия: парящая Белая Башня.
  • Дримпанк: общие сны в Лимбе — измерение-перекресток между жизнью и смертью. Сигил, Ravenloft.
ЧТО ПО АНТУРАЖАМ?
Разные нации и периоды 14-19 вековИмперия людей:

  • Средневековье от Артурианы до Тюдоров — Альбион, Сарматия.
  • Ренессанс и Реформация — Италика, Гранада, Айзен, Альбион.
  • Бароко-рококо и клокпанк, плащ и шпага, мушкетеры и магия — Франкия, Айзен, Фьордхольм.
  • Ампир, викториана и стимпанкСильвания.
  • Пираты Кораллового Моря (смекаешь?) — Тортуга.
ПРОЧИЕ:
  • Античность (и римская, и греческая) — Атлантис, Конкордия, Океания.
  • Древний Египет — Фараонат.
  • Славянское фэнтези, даже с Ярилом — Быстрица.
  • КельтыТара, Веколесье.
  • Викинги, скандинавская вера, Скайрим — Норска, Застенье.
  • Волшебный восток, арабская нооочь — Шияр, Султанат.
9986 год

С увеличивающимся поголовьем монстров и нежити прибавилось работы ведьмакам и инквизиторам по всему миру. К тому же, людей всё больше беспокоят известия о встречах со скавенами, которые более тысячи лет считались истребленными.

Пока ученые Магической Академии сквозь внутренние склоки продолжают исследование Разлома, грозящего рано или поздно подвести мир к гибели, авантюристы не прекращают свою охоту за древними артефактами и технологиями титанов.

Пламя гражданской войны в Империи Людей неспешно разгорается вместе с тем, как после недавней кончины предыдущего кайзера правители Гранады, Айзена и Альбиона высказали свои притязания на престол, оставшийся без законного преемника. Кроме внутренних конфликтов не утихают и внешние: Гранада возобновила войну с султанатом и фараонатом за полуостров Исана, а почивший император успел при жизни вместе с эльфами Солнечного и Снежного Долов объявить войну викингам и оборотням Норски, собравшейся под началом единого полководца. Тем временем коронация нового монарха солнечных эльфов была сорвана неожиданным покушением на жизнь венценосца, оставив того в коме, а страну — в раздрае.

Тревожные события разворачиваются по всему Старому Свету, а ясновидящие и мудрецы предрекают приход Четвертого Пророка, Апокалипсис и Суд Демиургов.

Сказания Разлома

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания Разлома » Лаборатория » Вечный Дол‡Доп. информация&


Вечный Дол‡Доп. информация&

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[html]<style>
.toBlock, .post-author.topic-starter {display:none}
</style>[/html]

[html]<!-- 1. Сама кнопка -->
<div id="spoiler-open-all">
    <button id="toggle-spoilers-btn" onclick="toggleSpoilersBeautiful()" onmouseover="updateBeautifulButton(true)" onmouseout="updateBeautifulButton(false)">
        📂 Открыть все спойлеры
    </button>
    <span id="toggle-count"></span>
</div>

<!-- 2. Стили (CSS) -->
<style>
div#spoiler-open-all {
    position: fixed;
    display: block;
    z-index: 9990;
   
    /* РАЗМЕРЫ: Задаем жесткую высоту (четное число), чтобы не мылило */
    width: 300px;
    height: 30px;
   
    /* ПОЗИЦИЯ: Центрируем математически, без дробных процентов */
    top: 50%;
    margin-top: -15px; /* Половина высоты 30px. Заменяет translateY(-50%) для четкости */
   
    left: 50%;
    margin-left: -688px; /* Ваш настроенный отступ */
   
    /* Поворот кнопки вертикально */
    transform: rotate(-90deg);
    transform-origin: center center;
   
    text-align: center;
   
    /* Сброс лишнего */
    right: auto;
    bottom: auto;
   
    /* Плавность при смене позиции */
    transition: margin-left 0.3s ease;
}

/* Прижимаем кнопку к краю контейнера */
#toggle-spoilers-btn {
    cursor: pointer;
    border: none;
    background: rgb(151, 67, 55);
    color: white;
    text-transform: uppercase;
   
    /* ОТСТУПЫ: Подобраны так, чтобы высота кнопки была четной (13шрифт + 3 + 4 = 20px) */
    padding: 3px 10px 4px;
   
    /* НОВОЕ: Минимальная ширина, чтобы кнопка не меняла размер скачками при смене текста */
    min-width: 210px;
   
    font-family: Playfair, serif !important;
    font-size: 13px;
    font-weight: bold;
    white-space: nowrap;
    outline: none;
    box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.2);
    border-radius: 0 0 8px 8px;
   
    /* ОБНОВЛЕНО: Очень плавная анимация (0.6s с мягким замедлением) */
    transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1), background-color 0.6s ease, color 0.4s ease;
   
    /* Убираем хаки, возвращаем стандартный рендеринг */
    -webkit-font-smoothing: auto;
    -moz-osx-font-smoothing: auto;
}

#toggle-count {
    color: white;
    margin-left: 5px;
    font-size: 13px;
    font-weight: 500;
   
    /* Анимация исчезновения цифр */
    opacity: 1;
    transition: opacity 0.4s ease;
    display: inline-block; /* Для корректной работы opacity */
}
</style>[/html]

[hideprofile]

+1

2

ФРАКЦИИ

Круг Соколов — “фракция войны”. Милитаристы, сторонники реформ, завоевательной политики и восстановления гегемонии солари на континенте путем силы. В сохранении доктрины миролюбия видят неминуемый конец эльфийской империи и расы. Часть Соколов поддержала узурпацию Ануира и с его паданием Круг сильно поредел из-за казней.
Глава: дочь узурпатора @Милаэрла Алмазного Дома

Круг Журавлей — “фракция торговли”. Традиционалисты, предпочитают восстановить господство солари путем экономической и культурной экспансии. Поддерживают созидательную политику: всестороннее развитие науки, магии, искусства и инфраструктуры, а главное — агрессивную международную торговлю. Выступают за бескровную ассимиляцию континента великой долийской культурой.

Глава: принц, отрекшийся от престола @Лаэрис Алмазного Дома

Круг Лебедей — женский дворец, “женская половина”.
Левое крыло: незамужние аристократки, т. н. “академия невест”, куда девы на выданье традиционно отправляются постигать высокородные науки и интриги, а также блеснуть в свете. Из Лебедей подбирают партии первые женихи Дола, а порой и союзные государства, которые сами нередко направляют сюда дебютанток с расчетом заключить династические браки.
Правое крыло: дворы королев-жен и принцесс со всеми фрейлинами; а также сераль (гаремы и наложницы членов династии).
Глава: Сердце Зари (первая дама) @Лорейн де Лален

Круг Фазанов — включает служителей двора невысоких, но все еще управленческих рангов: чиновники, государственные служащие, клерки, пажи, секретари и многочисленные управляющие, заведующие армиями кухарок, судомоек и прочего персонала. Как правило, это безземельные аристократы и младшие отпрыски феодалов.
Некоторые владетельные лорды относятся к Фазанам пренебрежительно, но не учитывать этот Круг — огромная ошибка, ведь именно в придворных кулуарах порой плетутся самые масштабные интриги.
Глава: десница акция

НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ

Круг Пересмешников — группа близких друзей, в которую вхож правитель. Это молодые аристократы (младшие отпрыски своих Домов), в тени родственников жаждавшие славы и приключений. Прежде известные своими взбалмошными выходками и декадентским образом жизни, с недавним и неожиданным воцарением Лливеллина угнездились при дворе.

Глава: @Андалир Дома Турмалина

Круг Воронов — тайное общество аристократов солари, что стремятся добиться легализации Жречества Разрушения на территории Вечного Дола, а в перспективе — и на всем континенте. Убеждены, что их Сфера может послужить на благо государства ничуть не меньше прочих.

Глава: акция

Птичники — сторонники принца Ануира Узурпатора. Состояли из радикального блока Круга Соколов и прочих воинственно настроенных дворян. После Алого Лета находятся вне закона, преследуются короной: большинство казнены, остальные в бегах. Причастность к Птичникам равна измене.

Глава: наследник Рубинов акция

[hideprofile]

Подпись автора

это НЕ динозавр, а дракон!
Нет, он НЕ розовый,
а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
III / X

X

+13

3

Солари

особенности конфессии

— Возможно ли коснуться солнца и не обжечь пальцев?
— Семя питается светом, чтобы вырасти в плод.
Когда мы едим фрукты, мы питаемся тем же солнечным светом.

Культы элдренов дуалистичны по своей природе. Солари трактуют Небесных Супругов, Солнце и Луну, как Свет и Тьму, Жизнь и Смерть, Начало и Конец. Однако между этими полярными началами много промежуточных точек. Четырехкратность важна для всех демиургистов, а для долийцев, возможно, наиболее: продолжая идею четырх сторон света, сезонов, эльфийских народов и тому подобного, они верят, что Небесные Супруги имеют четыре аспекта, а сила их проистекает из четырех видов пламени:

Владыка Утра разжигает Созидающее Пламя
белое

Начало пути. Цветение, исцеление, творчество, а также любопытство, гибкость ума, жажда познаний и приключений.

Аспект: начало, перемены, индивидуализм
Символ: птица алконост

Владыка Дня обрушивает Карающее Пламя
золотое

Зенит Светила, жизни и могущества. Это власть, целеустремленность, сила духа и тела, торжество порядка над хаосом.

Аспект: развитие, контроль и порядок, агрессия
Символ: феникс

Владыка Сумерек дарует Защищающее Пламя
алое

Время пожинать плоды. Жажда накопления (знаний, богатств и т.п.), облагораживания, но также это защита и забота о своем наследии.

Аспект: сохранение, стабильность, самопознание
Символ: грифон

Владыка Ночи приносит Очищающее Пламя
черное

Конец пути. Юдоль тайн, запретных знаний и самой смерти, а также символ неотвратимости Божественного Суда.

Аспект: завершение, очищение, покой
Символ: трехглазый ворон

https://i.imgur.com/qvbeBuP.jpeg

https://i.imgur.com/VSQXlsw.jpeg

https://i.imgur.com/ahgu6Mk.jpeg

https://i.imgur.com/uosjiUg.jpeg

Солнцеликий (т.е. Золотой Лик Миража и три первых Аспекта) — Свет Непобедимый, Владыка Небес, Покровитель Фениксов, Предвечное Пламя и Защитник Империи. Патрон и благодетель Вечного Дола (именно в этом образе Мираж являются, чтобы покровительствовать солари). Для них олицетворяет процветание, власть и саму жизнь. Благоволит успеху, личному просветлению и движению вперед, как следствие: амбициозным личностям, карьеристам и ораторам, воинам и аристократам, увлеченным творцам и ученым, чиновникам или даже просто разбогатевшим торговцам — каждый, кто стремится к своим целям, влиянию и саморазвитию, обогрет Златоустым. А те, кто впустую растрачивает свой потенциал и упускает возможности — недостойны его милости.

Впрочем Солнце достаточно отстранен от своей паствы: он отвечает за движение небесной тверди, пульсацию животворной силы по венам вселенной (Нитям Эфира), и вершит судьбы мира. Его внимание непрестанно занимают куда более фундаментальные материи, поэтому своими наместниками, призванными помочь заботиться о мирских делах, он нарек Королей-Фениксов. С каждой церемонией помазания на царство (Испытание Огнем) Солнцеликий вдыхает в монарха божественную искру своего Предвечного Пламени.

Противоположна Златоустому Луноликая — его антипод, одновременно и его жена, и темная сторона его личности — Госпожа Пепла, а также Бледная Королева, Хозяйка Воронов, Плетельщица Судеб. Жители Зимнего Дола видят в ней свою защитницу и покровительницу, а солари считают богиней смерти, мороков и сновидений, встречающей души покойных у Последних Врат. Ведь только достойные будут допущены в Чертоги Вечности и когда придет время — Небесные Супруги даруют им Пробуждение (эльфы верят, что однажды “уснувшие” от старости восстанут — ведь как и первых сидхе, их ждет вечная жизнь).

Грешники же обречены влачить жалкое существование в Лимбе: между жизнью и смертью, в плену Бедной Королевы, которая сделает их своими рабами и слугами, превратив в черные тени. Пока ее солнечный супруг царствует на небе и ведет солари к процветанию, Луноликая отсеивает недостойных — искушает, испытывает порочные души, дабы те в будущем не смогли попасть в Чертоги Вечности и осквернить их своим присутствием. К тому же, такие грешники служат закалкой и верным испытанием для любимцев Златоустого — на пути борьбы с ними, амбициозные личности расцветают в своей славе и быстрее достигают просветления.

Бледная Королева читает намерения прямо из сердца и судит не по поступкам, но по умыслам, потому безошибочно определяет недостойных. Она повелевает холодным и сумрачным царством отвергнутых ничтожных душ, куда не достигает свет Солнцеликого, а потому солари редко восхваляют Хозяйку Воронов — их молитвы призваны уважить и отвести её взгляд, дабы избавиться от излишний тягот. Ведь внимание Плетельщицы Судеб не значит ничего хорошего…

ТРАДИЦИИ

Храмы строят на возвышенностях, холмах и утесах. Архитектура религиозных сооружений кольцевая: ротонды, пантеоны и амфитеатры, порой даже колизеи. Часто имеют купола из разноцветной мозаики, играющей всполохами на солнце. Самые дорогие — полностью прозрачные геодомы из алмазного стекла, которое опытные жрецы солари способны зажигать и расцвечивать рисунками. Мессы в таких святилищах — настоящие мистерии света и иллюзий, представления, от которых захватывает дух.

Круг — священный символ солари. В круг они обводят сердце после молитвы, чертят его на лбу или осеняют кругом собравшихся, благословляя. Также поднимают четыре сложенных пальца ладонью, ловя солнечный луч, и затем подносят к губам или к челу в знак почтения перед Светилами.

Тактильный контакт в официальной обстановке неприемлем: эльфы не стыдятся откровенных прикосновений на балах и светских раутах, но это удел равных и осуществляется при взаимном согласии, а церемониальная или формальная атмосфера соблюдается расстоянием и бесконтактными жестами (кивками, поклонами, взмахами кистей и пр.). Этим подчёркивается взаимодействие разных по статусу и положению лиц, подобно тому, как смертным не дано коснуться неба.

[hideprofile]

Подпись автора

это НЕ динозавр, а дракон!
Нет, он НЕ розовый,
а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
III / X

X

+11

4

ВЕЛИКИЕ ДОМА

Фамильная внешность Великих Домов обусловлена тем, что их кровь древнее и сильнее прочих, потому всегда передается потомкам (исключения составляют лишь равные союзы — тогда дети наследую черты одного из родителей; существуют магические ритуалы, что помогают закрепить нужные гены для наследников такого союза).


АЛМАЗНЫЙ ДОМ

Глава: Король-Феникс и монаршая династия.
Также Янтарные архонты.
Герб: феникс в Солнце на лазурном поле.

Внешность: янтарные или золотистые глаза; волосы черные с переплетением шоколадных и пепельных как зола прядей. Бронзовая кожа. [народ зноя]

Свод Единства

Свод занимается надзором и поддержанием баланса всех Опор, целостности дворов и эльфийского общества вообще. Алмазы — царедворцы и эмиссары, искусны в дипломатии и политике, являясь непререкаемыми лидерами на международной и придворной арене — повелители прочих Домов.
Непосредственно возглавляют 4 Опоры:

Опора Войны (и при ней Бастион — военная академия);
Опора Дипломатии (и при ней Бастион — академия придворных);
Опора Просвещения (и Бастион — академия наук и искусств);
Опора Традиций (и Бастион Помнящих при ней);

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/758312.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/664043.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

КОРОЛИ

  • [мертв] Арнуинн в. эльф, почилпред-предыдущий Король-Феникс. Отец близнецов Дэллуиллина и @Ануир Алмазного Дома  (от принцессы Океании); принца-Десницы @Дарталлис Алмазного Дома (от яшмовой княжны) и прочих детей.

  • [убит] Дэллуиллин «Праздный» в. эльф, почил в 422предыдущий Король-Феникс. Близнец узурпатора Ануира, брат бывшего Десницы Дарталлиса, отец нынешнего короля и десятка принцев-принцесс от пяти браков (ниже).

  • @Ануир Алмазного Дома в. эльф, 422принц-дядя, узурпатор на полгода, устроивший кровавый переворот. Бывший глава Круга Соколов. Златородный принц-близнец Дэллуиллина, брат @Дарталлис Алмазного Дома, дядя нынешнего короля.

  • @Лливеллин Алмазного Дома в. эльф, 268нынешний Король-Феникс. Бретер и балагур. Сын Алой Королевы Силариаль, близнец @Ллевелла Алмазного Дома

КОРОЛЕВСКАЯ СЕМЬЯ

Сиблинги прошлого короля

  • ♰ @Дарталлис Алмазного Дома в. эльф, 532прошлый принц-Десница при трех королях. Глава Круга Фазанов, член Вечного Совета. Сын Арнуинна и яшмовой княжны; единокровный брат близнецов Дэллуиллина и Ануира, дядя нынешнего короля Лливеллина. Убит 18 июня 9986 года при попытке спасти короля от покушения на церемонии.

РИТУАЛЬНЫЙ БРАК
Дэллуилина

  • Амальтэя из Дома Бурь в. эльф, 400+ — ритуальная королева-жена, урожденная принцесса Зимнего Дола (тетушка его нынешней королевы).

  • [убит] Лестарионн Алмазного Дома в. эльф, 356кронпринц от ритуального брака с Амальтэей. Близнец Лестарии.

  • @Лестария Алмазного Дома в. эльф, 356златородная принцесса, IV наследница. Первенец прошлого короля от ритуального брака с Амальтэей — сестра-близнец покойного кронпринца.

ВТОРОЙ БРАК

  • @Лаэрис Алмазного Дома в. эльф, 350 — третий принц (отрёкся от престола), глава Круга Журавлей («фракция мира»). Старший сын Дэллуилина и его второй жены, Жемчужной княжны.

  • [убит] Лансель Алмазного Дома в. эльф, 338 — четвертый принц. Младший брат Лаэриса, сын второй жены Дэллуилина.

ТРЕТИЙ БРАК

  • [ж] Дома Яшмы в. эльф, 400+ — Яшмовая княжна (тётя/сестра княгини). Третья королева-супруга предыдущего Короля-Феникса Дэллуилина. Родила ему дочь  — пятую принцессу; мачеха молодого короля.

  • [ж] Алмазного Дома в. эльф, 280-330 — пятая принцесса, V наследница. Дочь Дэллуилина и его третьей жены, Яшмовой княжны (внешность в мать, имя на "Л").

ЧЕТВЕРТЫЙ БРАК

От королевы-матери Силариаль

  • @Ллевелла Алмазного Дома в. эльф, 268глава Белой Башни, седьмая принцесса, VI наследница. Единственная полнокровная сестра короля, его двойняшка; дочь «Алая Королевы» Силариаль.

ПЯТЫЙ БРАК

  • акция [ж] Дома Турмалина в. эльф, 350+ — «Белая Королева», пятая королева-жена предыдущего монарха, Дэллуилина, мачеха нового. Турмалиновая княжна, мать следующих в престолонаследии принцев. Дочь/сестра Турмалинового князя, вместе с которым рада бы видеть своего сына королем.

Рождены, пока она была еще фавориткой:

  • акция [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320считался погибшим ок. 300 лет. Восьмой принц, I наследник престола. Старший из "Львиной Тройни". Сын Белой Королевы, рожденный, пока она была фавориткой, но не женой Дэллуилина, потому несмотря на старшинство по возрасту — уступил в очереди наследования единокровному брату (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").

  • [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320 — девятый принц, II наследник (считался престолонаследником до возвращения брата). Второй из "Львиной Тройни" (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").

  • [м] Алмазного Дома в. эльф, ок. 320 — десятый принц, III наследник. Младший из "Львиной Тройни" (внешность у тройняшек в мать; имена созвучные и на "Л").

Рождена уже в законном браке:

  • @Лемариэ Алмазного Дома в. эльф, 211 — одиннадцатая, самая младшая принцесса, VII наследница (в отличие от братьев, рождена в браке).

Дети от наложниц

  • Множество.

РОДИЧИ
второй линии

  • акция [м] и [ж] Алмазного Дома в. эльф, ок 331главы Круга Соколов («фракция войны»), близнецы принц и принцесса (дети принца @Ануир Алмазного Дома и Рубиновой княжны), VIII и IX наследники Вечного Дола.


РУБИНОВЫЙ ДОМ

Глава: Рубиновый князь, Великий Архонт Северо-Востока.
В совете: Магистр Опоры Защиты, Хранитель Мечей.
Герб: мантикора на багряном поле.

Внешность: рубиновые глаза, смуглая медная кожа с оттенком алого, волосы темно каштановые, иногда винного цвета. [народ зноя] Самые рослые и массивные. Чаще остальных наносят на тело татуировки и подрезают волосы частично или полностью (строго трактуют традицию острижения, смиряя воинскую гордыню).

Опора Защиты

Объединение профессиональных клинков, предоставляющих услуги не только защиты (стража, охрана, персональные телохранители) и наемников для самых высокопоставленных заказчиков, но и лучших мастеров-оружейников, изготавливающих тяжелую (по эльфийским меркам) амуницию и оружие. Высокие чины гильдии становятся офицерами, наемными стратегами и мэтрами фехтования.

Сам Дом больше похож на военную организацию, чем обычную семью. Закаленные в постоянных приграничных стычках, рубины не изнежены таким изобилием и довольством, однако знают цену чести. В военном отношении Дом является самым сильным из восьми княжеств. Мужчины и женщины рода одинаково учатся военному ремеслу, а скудность местных ресурсов с лихвой окупают мастерством в бою.

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/44597.jpghttps://i.imgur.com/R7pwuaa.jpeg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • @Раэрус Дома Рубина в. эльф, 490 — Рубиновый князь, Великий Архонт Северо-Востока. Магистр Опоры Защиты, Хранитель Мечей. Дядя глав Соколов и Птичников.

  • Фаэрон Дома Рубина в. эльф [мертв] — Рубиновый княжич-сын, первенец-наследник до смерти от якобы нападения Зимнего Дола.

  • [погиб?] @Фолдред Рубинового Дома в. эльф, 279 — Рубиновый княжич-сын (второй сын князя @Раэрус Дома Рубина). Считается погибшим.



Родичи:
https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/635345.jpg

  • [м] Дома Рубина в. эльф [убит] — Рубиновый княжич-брат. Был главой Алмазной Тысячи (гвардии), во время Алого Лета выступил на стороне узурпатора @Ануир Алмазного Дома. Убит во время свержения от руки @Каллиан Дома Жемчуга.

  • акция [м] Дома Рубина в. эльф, 100+ — его сын, лидер Птичников. Во время окончания Алого Лета и убийства отца отсутствовал в столице, благодаря чему выжил; после допросов не был уличен в измене, так как напрямую в заговоре не участвовал, но сейчас тайно собирает Птичников. Племянник и наследник @Раэрус Дома Рубина (ввиду смерти его сыновей).

  • акция [ж] Дома Рубина в. эльф, от 400 — Рубиновая княжна-сестра @Раэрус Дома Рубина; бывшая супруга принца @Ануир Алмазного Дома и мать нынешних глав Соколов.

  • акция [м] и [ж] Алмазного Дома в. эльф, ок 331главы Круга Соколов («фракция войны»), близнецы принц и принцесса (дети принца @Ануир Алмазного Дома и Рубиновой княжны), VIII и IX наследники Вечного Дола.


ОБСИДИАНОВЫЙ ДОМ

Глава: Обсидиановый князь, Великий Архонт Юга.
В совете: Магистр Опоры Слова, Хранитель Законов.
Герб: серебряный скорпион на черном поле.

Внешность: черные глаза и волосы, кожа темная — необязательно африканского типа. [народ зноя]

Опора Слова

В раскаленных песках под знойным солнцем юга собираются самые густые тени. В отличие от прочих территорий Дола, княжество известно скудным пустынным климатом, а сам Дом Обсидиана имеет зловещую репутацию.

Однако славятся они и своей беспристрастностью, как отстаиваемый Опорой закон. Профильные бюрократы и интерпретаторы написанного или произнесённого слова: это лучшие нотариусы, адвокаты, переводчики и следователи, также держат сеть переговорщиков, посредников и тайных путей сообщения.

Теневая сторона Опоры Слова — элитные наемные убийцы, за века упрочившие славу неотвратимых исполнителей, которых к тому же невозможно перекупить. Не зря пословица гласит: «В Опоре Слова знают как убить и клинком, и пером».

https://i.imgur.com/76sJGp9.jpeghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/695429.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • @Серапис Дома Обсидиана в. эльф, 509 — Обсидиановый князь, Великий Архонт Юга. Магистр Опоры Слова, Хранитель Законов. Дядя первой леди (фаворитки) @Лорейн де Лален


Родичи:

  • Алания Дома Обсидиана в. эльф [мертва] — Обсидиановая княжна. Младшая сестра @Серапис Дома Обсидиана, мать @Лорейн де Лален, жена маркиза Вожье из Франкии.

  • @Лорейн де Лален вампир (эльф), 125 — Племянница князя. Сердце Зари (первая леди и фаворитка короля). Графиня Атталь, наследница маркиза Вожье из Франкии; клан Солей Лун из Сильвании.


ИЗУМРУДНЫЙ ДОМ

Глава: Изумрудная княгиня, Великий Архонт Востока.
В совете: Магистр Опоры Приручения, Хранитель Колесниц.
Герб: рыжий гиппогриф или крылатый лис энфилд на зеленом поле.

Внешность: зеленые глаза; медно-рыжие или медно-каштановые волосы; веснушчатая или оливковая кожа. Обычно легки и невысоки. [народ жатвы]

Опора Приручения

Выведение или отлов, дрессура и приручение разнообразных тварей — изумруды являются поставщиками всех видов необычных существ, а также специалистов, способных с ними совладать.

Гильдия продаёт огромное количество животных, а их дрессировщики работают возницами, тренерами и конюхами по всей Атрии. Изумруды выращивают на продажу выдающиеся образцы магических тварей (для боя, охраны, хозяйства, езды, в качестве домашних зверей или фамильяров), предоставляют как обычных животных, одомашненных волшебных зверей, так и породы, выведенные искусственно. Тесно сотрудничают с Белой Башней в области генной маго-химии ради создания уникальных тварей, но ряд разработок хранят в тайне. Именно изумруды вывели феониксов в качестве свадебного подарка, когда король выбрал супругой Силариаль из их дома.

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/940017.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/601238.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая Линия

акция[ж] Дома Изумруда в. эльф, 373 — Изумрудная княгиня, Великая Леди Востока. Архонт Опоры Приручения, Хранитель Колесниц. Сестра-близнец королевы-матери, тетя короля.

акция Силариаль Дома Изумруда в. эльф, 373 — «Алая Королева», Закатная Королева (императрица-мать). Урожденная изумрудная княжна (третья жена короля Дэллуиллина, мать нынешнего Короля-Феникса и его сестры-двойняшки — архимага @Ллевелла Алмазного Дома.

[NPC] Сэририя Дома Изумруда в. эльф, 752 — Младшая Изумрудная княжна (тетя княгини и королевы-матери; мать @Исилар из Дома Молний — нынешнего Князя Молний, будущего короля Зимнего Дола).


АМЕТИСТОВЫЙ ДОМ

Глава: Аметистовый князь, Великий Архонт Юго-Востока [м/ж].
В совете: Магистр Опоры Трансформации, Хранитель Магии.
Герб: уроборос на пурпурном поле.

Внешность: фиолетовые глаза; волосы сливово-каштановые или как черный тюльпан, бывают даже оттенки сирени. Во внешности часто мелькают неестественные краски из-за алхимических экспериментов рода. [народ жатвы]

Опора Трансформации

Специализируется на прикладной магии и алхимии, т.е. их применении в гражданских, коммерческих и военных целях. Профессиональная и научная деятельность в этом направлении.

Погодные Техники — одна из основных лож. Их специально обученные маги-стихийники работают синоптиками, служат на флоте (как военном с применением в морских сражениях, так и сопровождают гражданские перевозки для коррекции погоды). Особыми командами ведут точечное изменение климата в военных, фермерских, государственных и коммерческих целях (орошают поля, иссушают болота для засевов, нагоняют туман в военных операциях, разгоняют тучи перед важными церемониями и пр.)

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/269746.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/78890.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая Линия

акция[м] Дома Аметиста в. эльф, 200+ — Аметистовый князь, Великий Лорд Юго-Востока. Магистр Опоры Трансформации, Хранитель Магии.

РОДИЧИ

[м] Дома Аметиста в. эльф, 200+ — придворный алхимик. Малый архонт Сумрачного Аметиста. Тайно: некромант, глава Круга Воронов и верховный жрец «Чёрного Солнца»..

♰ Таэрон Дома Аметиста в. эльф [умер в 9985 г.] — Прошлый глава Белой Башни, занимавший пост последние 360 лет (степень родства на усмотрение князя).


ЖЕМЧУЖНЫЙ ДОМ

Глава: Жемчужная княгиня, Великий Архонт Северо-Запада [ж].
В совете: Магистр Опоры Исцеления, Хранитель Здравия.
Герб: Мелорнир (или иное благородное мифическое животное с исцеляющими свойствами), белый цвет.

Внешность: жемчужные прямые волосы, светлые глаза. Алебастровая, почти "прозрачная" кожа. [народ дождя]

Опора Исцеления

Гильдия врачует не только физическое, но и душевное и психологическое здоровье, потому их влияние сложно переоценить — в обществе, где высока опасность злонамеренных ментальных чар, Опора заботится даже о жертвах насильственного изъятия памяти.

Используя как магические, так и обычные методики лечения, как алхимию, так и лекарственные травы, как жречество, так и древние обычаи шаманов — целители гильдии сражаются с болезнями, выхаживают раненых и борются с психологическими недугами, а о безнадежных больных заботятся в особых «обителях покоя». Владения Жемчугов также известны рекреационными парками и чудодейственными минеральными источниками.

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/220547.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/894942.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)

Первая линия

♰ Селестия Дома Жемчуга в. эльф, 438 — Жемчужная княгиня, Великая Леди Северо-Запада. Магистр Опоры Исцеления, Хранитель Здравия. Жрица солари. Мать @Каллиан Дома Жемчуга, приемная мать @Элланелия Дома Жемчуга.

♰ Элтраниэль Дома Жемчуга в. эльф [убит Алым Летом]старейшина фракции Журавлей, покойный супруг Жемчужной княгини Селестии, официальный отец @Каллиан Дома Жемчуга.

Сестры Княгини

@Риольта Дома Жемчуга в. эльф, 370 — Жемчужная княжна-сестра, претендентка на княжество. Светская львица, бретёр, накодо и хозяйка салона иллюзий "Врата Солнца". Тетушка @Каллиан Дома Жемчуга.

♰ Миралун Дома Жемчуга в. эльф [убита Алым Летом] — Жемчужная княжна-сестра (средняя), вторая королева-супруга предыдущего Короля-Феникса. Родила ему двух сыновей: принцев @Лаэрис Алмазного Дома и Ланселя убит Алым Летом

[ж] Дома Жемчуга в. эльф, 200+ —  Жемчужная княжна-сестра. Самая младшая сестра княгини Селестии и @Риольта Дома Жемчуга, тетя @Каллиан Дома Жемчуга.

Дети Княгини

@Каллиан Дома Жемчуга в. эльф, 328 — Официально: наследник Жемчужной княгини, а на деле её внебрачный сын от покойного Сапфирового князя. Командор королевской гвардии, глава Алмазной Тысячи, мастер над щитами (и друг молодого короля).

@Элланелия Дома Жемчуга в. эльф, 125леди дома Жемчуга, приемная дочь Жемчужной княгини (Вечный Дол). Целитель, жрица Солари.

Предшественники

♰ Элессар Дома Жемчуга в. эльф [ум. в 9975]предыдущий князь, отец Селестии, Риольты, Миралун и их младшей сестры.

♰ Галланта Дома Жемчуга в. эльф [почила] — Жемчужная княжна-тетя королева-консорт Зимнего Дола и мать их нынешней королевы Маэтвен, бабушка престолонаследника и принцессы Алассэ, (сестра предыдущего князя, тетя Селестии и её сестер).


ТУРМАЛИНОВЫЙ ДОМ

Глава: Турмалиновый князь, Великий Архонт Юго-Запада [м].
В совете: Магистр Опоры Странствия, Хранитель Казны.
Герб: золотой драколев на бирюзовом поле.

Внешность: бирюзовые глаза, волнистые волосы золотого, медового блонда, персиковая кожа легко цепляет загар. [народ дождя]

Опора Странствия

Гильдия Пути курирует сухопутное сообщение: наземные перевозки, широчайшую сеть гонцов, курьеров, почтовые отделения и станции смены лошадей. Сейчас Опора активно создает на материке и сеть эффективной семафорной почты.

Гильдия Постоя отвечает за стезю гостеприимства и развлечений с ее широким спектром услуг: таверны, постоялые дворы, ресторации, уличные театры и ярмарки (известна на весь Старый Свет их Блуждающая ярмарка). Есть у Опоры и теневая сторона, посещают которую обычно под маской: как игорные клубы, дома утех или опиумные курильни.

Турмалины сколотили огромное состояние и являются одними из крупнейших ростовщиков Атрии. Деятельность Дома помогает и в таком нелицеприятном, но выгодном занятии, как контрабанда в других государствах.

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/986241.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/662410.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • акция [м] Дома Турмалина в. эльф, 100+ — Турмалиновый князь, Великий Архонт Юго-Запада. Магистр Опоры Странствия, Хранитель Казны. Отец/брат пятой королевы-жены прошлого монарха (ее сыновья — следующие в очереди на престол).

  • акция [ж] Дома Турмалина в. эльф, 350+ — «Белая Королева», пятая королева-жена предыдущего монарха, Дэллуиллина, мачеха нового. Турмалиновая княжна, мать следующих в престолонаследии принцев. Дочь/сестра Турмалинового князя, вместе с которым рада бы видеть своего сына королем.

  • [м] Дома Турмалина в. эльф, ок. 610 — Турмалиновый княжич. Брат/дядя князя и Белой Королевы, отец @Андалир Дома Турмалина и 2 его братьев.


Мертвы:

  • Латиэль Дома Турмалина в. эльф [скончалась в третьих родах] — Турмалиновая княжна (сестра/тетя правящего князя), жена покойного князя Скал из Зимнего Дола, мать его наследников (двух сыновей и дочери).


Родичи:

  • [м] Дома Турмалина в. эльф, 350-450лорды. Старший и средний сыновья Турмалинового княжича (племянники/кузены князя).

  • @Андалир Дома Турмалина в. эльф, 325глава Круга Пересмешников. Младший сын Турмалинового княжича (племянник/кузен князя).


ЯШМОВЫЙ ДОМ

Глава: Яшмовая княгиня, Великий Архонт Запада [ж].
В совете: Магистр Опоры Творения, Хранитель Кораблей.
Герб: нефритовый кирин на яшмовом поле.

Внешность: ярко выраженное сочетание азиатско-эльфийских черт (в фэнтезийном прочтении). Глаза оттенков яшмы или карие. Благодаря экзотической крови восточных предков, их прямые волосы переливаются в зависимости от освещения: яркие на солнце и бледные при свете луны. Имеют традицию окрашивать их в цвета флоры Закатных Островов.

Опора Творения

Специализируются на изготовлении сложных предметов и их починке. Известные ремесленники, творцы и инженеры, мастера многих диковинных промыслов. Помимо артелей лудильщиков и ремесленников, включает гильдию негоциантов; гражданские (в том числе немало торговых) перевозки по морю. Яшмовый дом располагает крупнейшим в княжествах торгово-военным флотом и курирует государственное кораблестроение под началом монарха, хранят тысячелетия опыта и наработок. Их легкие стремительные корабли славятся способностью проскользнуть даже страшнейшую бурю и могут пересекать моря с удивительной скоростью. На флоте тесно сотрудничают с Погодными Техниками аметистов.

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/167721.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/455216.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)
  • акция [ж] Дома Яшмы в. эльф, 100+ — Яшмовая княгиня, Великий Архонт Запада. Магистр Опоры Творения, Хранитель Кораблей.

  • [ж] Дома Яшмы в. эльф, 400+ — Яшмовая княжна (тятя/сестра княгини). Третья королева-супруга предыдущего Короля-Феникса Дэллуиллина. Родила ему дочь  — пятую принцессу; мачеха молодого короля.


Родичи:

  • @Тэльнира Дома Яшмы в. эльф, 220леди, дочь Яшмового княжича (дяди княгини). Жрица солари, провидица, выпускница Белой Башни. Невеста @Каллиан Дома Жемчуга.


САПФИРОВЫЙ ДОМ

Глава: Сапфировый князь, Великий Архонт Севера [м].
В Совете: Магистр Опоры Поиска, Хранитель Стрел/Силков.
Герб: ХХХ на синем поле.

Внешность: синие глаза, пепельно-русые волосы (не льняные). [народ дождя]

Было расформировано (и переделено) год назад после Алого Лета, когда со смертью Сапфирового князя линия наследования пресеклась. У князя было двое детей: сын-наследник пропал без вести 50-80 лет назад, а дочь ещё ранее вышла замуж за представителя иного государства, отрекшись от любых притязаний на титул ради брака. Сейчас она подала прошение о разводе в этом пока бездетном союзе, с целью вернуть себе права, когда вдруг объявился тот, кто называет себя ее братом и истинным наследником...
Сможет ли кто-то из претендентов вернуть наследство предков и восстановить Сапфировый Дом?

Опора Поиска
Опора Поиска больше известна даже не тем, что готовит королевских лучников, сколько тем, что из ее стен выходят легендарные рейнджеры и следопыты. Их берут с собой в опасные путешествия и наиболее отчаянные приключения, ведь агенты Опоры способны помочь отыскать самого экзотического зверя, растение или ингредиент. Но также к ним обращаются и для "отлова" разумных целей...

Ложа Навигаторов — специалисты, способные безошибочно определять направление. Фотографически заучивают наизусть сложнейшие карты земли и неба. Разумеется, за свои услуги берут очень дорого.

[пока считается пресекшимся]

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/127298.jpghttps://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/839616.jpg

Известные представители (упоминавшиеся в игре)


    Мертвы:

    • Келардриен Дома Сапфира в. эльф [убит Алым Летом] — Сапфировый князь, последний глава дома; тайно — биологический отец @Каллиан Дома Жемчуга

    • [Имя] Дома Сапфирав. эльф, 100+княжич, считается погибшим около полувека назад.

    [hideprofile]

    Подпись автора

    это НЕ динозавр, а дракон!
    Нет, он НЕ розовый,
    а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
    III / X

    X

    +5

    5

    Структура Армии

    Долийские войска отличаются такими ключевыми особенностями:​

    • Гибкость и адаптивность: подразделения могут быстро переформатироваться в зависимости от боевой задачи.

    • Независимость отделений: даже небольшие группы способны функционировать самостоятельно.

    • Боевая эффективность: профессиональные солдаты отличаются высоким уровнем организованности и подготовки, отточенными за десятилетия муштры.

    • Единые правила и иерархия: вся армия подчиняется общим воинским кодексам и дисциплине.

    • Черты меритократии: хотя аристократам легче дослужиться до высших должностей, продвижение по рангам осуществляется более по принципу боевых заслуг, нежели происхождения, что дает серьезные шансы талантливым простолюдинам.

    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/593490.png


    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/658737.png

    Армия организована несколькими основными уровнями подразделений, каждый из которых имеет собственную структуру управления.

    Тактические Формирования

    Десяток (копье) — наименьшая боевая единица для тактических задач, числом солдат от нескольких до дюжины (обычно десять). Традиционное долийское обучение развивает способность даже Копья действовать независимо, без организованного размещения в составе более крупной части.

    Командует: десятник (также лидер копья), его отличительный знак — медный торквес (гривна) на руке.

    Сотня (центурия) — управляется сотником (серебряный торквес на руке).

    Тысяча (когорта) — управляется тысячником (золотой торквес на руке).


    Тактико-Оперативное Формирование

    Легион — соединение численностью около 4000 солдат. Состоит из четырех Тысяч (когорт). Достаточно независимое боевое формирование, приспособленное к разнообразным тактическим и оперативным задачам. Обычно легион входит в конкретную армию (крыло), но может быть быстро перекинут в другое подразделение.
    Каждый легион имеет порядковый номер и уникальный сигил, которые нашиваются на правом предплечье.

    Численность: 4 000 солдат.
    Командует: генерал (отличительный знак — золотой торквес на шее, с сигилом и номером легиона).


    Оперативное Формирование

    Крыло (также армия) — основная организационная единица в войске Вечного Дола. Высшее самостоятельное боевое соединение, способное вести крупномасштабные наступления. Крыло может действовать независимо или как часть более широкой кампании. Имеет штандарт и плащи уникальной двухцветной комбинации, а на них фибула в форме порядкового номера армии. Например: на рукаве X и зеленый скворец (десятый легион), ало-черный плащ с фибулой в форме V (пятое крыло).

    Численность: обычно 4 легиона, но бывает и 2-6.
    Командует: маршал со штабом офицеров (отличительный знак маршала — золотой торквес на шее, с камнями под цвет штандарта, украшен номером армии и сигилами легионов).

    В мирное время королевские войска насчитывают 4 крыла:
    I — Северное (оно же Синее Крыло)
    II — Восточное (оно же Рыжее Крыло)
    III — Южное (оно же Алое Крыло)
    IV — Западное (оно же Золотое Крыло)

    В военное время, при помощи вспомогательных контингентов князей и феодалов, Дол способен развернуть 10-20 армий (в пиковый период их было около 30ти). На июнь 9986го года в стране стояло 6 армий, после Долгой Ночи осуществлен призыв для увеличения их количества.


    Стратегическое Формирование

    Корпус — высшее оперативно-стратегическое объединение войск на театре военных действий. Группа из нескольких армий для конкретного фронта или кампании, образуется только в военное время.

    Численность: 2, 4 или 6 крыльев.
    Командует: великий маршал (отличительный знак — золотой коллар с алмазами и символом корпуса, на нем подвески с номерами армий и сигилами легионов).


    Особые подразделения, такие как Алмазная, Янтарная и Аметистовая Тысячи на самом деле не являются тысячами (это лишь сохранившиеся исторические названия). Численность Янтарей засекречена, но считается, что как и Аметисты, они равны легиону. Алмазов можно назвать полноценным дополнительным крылом, поэтому их часто еще зовут Белой или Невидимой Армией.

    [hideprofile]

    Подпись автора

    это НЕ динозавр, а дракон!
    Нет, он НЕ розовый,
    а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
    III / X

    X

    +8

    6

    УПРАВЛЕНИЕ

    СВОД ЕДИНСТВА — государственный аппарат, являющий собой прямое отражение Долийской культуры — бюрократичный и авторитарный, но не лишенный представительских привилегий для высшей знати. Свод состоит из министерств левого крыла (гражданские дела) и правого (военные вопросы), делясь на комплекс 12 поддерживающих его ОПОР (аналоги палат и министерств). Каждую из них возглавляет Хранитель (министр), высшие сановники государства. 8 из 12 — наследственные должности, остальные назначаются монархом. Опоры состоят из Лож.

    Свод Единства ➜ левое и правое крыло ➜ 12 Опор ➜ несколько Лож в каждой Опоре

    Абсолютной власти государя Свод подчиняется целиком, но напрямую король ведает общенаправленной Первой Квадрой Опор, назначая ее непосредственных Хранителей: война, дипломатия, наука и традиции. Остальные 8 Опор отражают более узкие отрасли управления: пехота, конница, флот, финансы, законы, медицина, прикладная магия.

    Особенность в том, что это восьмерку Опор возглавляют не выборные чиновники, а Великие Дома согласно своей фамильной специализации — область деятельности, в которой клан исторически лидирует на территории Дола, а порой даже материка в целом. Хранитель (в лице князя или его наследника) курирует и также представляет свое направление в Закрытом Совете от имени сродных гильдий, зачастую он же является главой соответствующей политической партии на Большом Совете. Важно помнить, что Опоры — это органы государственного управления и общественные палаты; князья-Хранители являются их наследственными председателями по праву крупных игроков (Великие Дома подчас располагают целой третью предприятий в своей отрасли), но никак не владельцами.

    Каждый князь обязан жить при дворе в столице хотя бы несколько месяцев в году, в остальное время его замещает наследник (на деле оставаясь заложником) — такая система является действенной политической мерой по контролю монарха над лордами, но также обеспечивает постоянное представительство Опор в советах и эффективное функционирования Свода Единства.

    ***

    АРХОНТЫ — чины разных функций, от высших сановников до местных судей (например, архонт опочивальни, архонт налогов и пр.). Двор и государство являются двумя параллельными структурами, поэтому архонты бывают двух типов:

    • придворные архонты (получают ограниченную власть, но сакральные церемониальные функции, что гарантирует престиж наследственной аристократии);

    • государственные архонты (занимаются реальным управлением дел — профессиональные бюрократы, зачастую происходят из мелкого дворянства или чиновничьих родов, так как ценятся за способности и верность, а не древность родословной; назначаются только сдав экзамены).

    Для архонтов действует строгая система восьми рангов. Чиновники I класса занимают ключевые посты, такие как члены императорской канцелярии. Ранги различаются цветом поясов, формой застежек и нашивками (хищные птицы у военных, прочие —  для гражданских).


    Малый и Большой Круги

    БОЛЬШОЙ КРУГ ЛОРДОВ — он же Открытый Королевский Совет. Это расширенное собрание знати, куда входят все владетельные феодалы, различные чиновники, представители гильдий и организаций. Своеобразный аналог парламента, но в условиях абсолютной монархии сохранил рекомендательное право и, по большей мере, совещательную и церемониальную функции: сотни архонтов, лордов или их представителей регулярно заседают в столице для обсуждения государственных дел, но чаще — просто спорят о политических новостях. Всерьез Великому Кругу делигируется принятие лишь исключительных решений, например, изменения в отсутствие монарха, нарушение альянсов, спорные вопросы престолонаследия, новых налогов и т.п.

    МАЛЫЙ КРУГ ЛОРДОВ (курия) — он же Закрытый Совет при Короле-Фениксе и Своде Единства. Если Великий Круг — больше ширма, то Малый Круг — место, в котором сосредоточена реальная власть. Именно Закрытый Совет готовит решения и постановления, которые Открытому лишь остается принять и проглотить. Насчитывает около двадцати участников: главы всех Опор (8 наследственных должностей за князьями и Первая Квадра — 4 назначенных монархом); высшие чины Янтарной и Алмазной Тысяч, несколько избранных советников (из личного круга короля и от гильдий), а также некоторые члены монаршей семьи (пара наследников престола с матерью, королева-мать и первая леди). Каждого участника также может сопровождать протеже или секретарь (имеют право слушать и записывать, но держать слово — лишь по особому разрешению). В Малом Круге непрестанно плетутся интриги, он служит верховным источником информации и влияния, все дома и гильдии стремятся иметь там своего агента, но удается это лишь самым могущественным и удачливым.

    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/595467.png


    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/270858.png

    [hideprofile]

    Подпись автора

    это НЕ динозавр, а дракон!
    Нет, он НЕ розовый,
    а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

    https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
    III / X

    X

    +6


    Вы здесь » Сказания Разлома » Лаборатория » Вечный Дол‡Доп. информация&


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно