Для чтения игры, анкет и флудасоздайте акк.
Упрощенка: в игру по микро-анкетам.
МАТ.ЧАСТЬ: не нужно учить даже половину. Многим достаточно Шпаргалки и выбранной расы и страны.
МНОГО-ЖАНРОВОЕ ФЭНТЕЗИ: т.е. любое — классика или стимпанк, антуражка или авторка, дарк или легкое и пр. Подбираете по сюжету и региону.
ЧТО ПО ФЭНТЕЗИ?
  • Антуражи (от древности до викторианы), Low fantasy: королевства людей см. ➔
  • Классическое или Темное, с магией и расами: страны нелюдей и смешанных народов.
  • Мифпанк: Грёза, волшебное и коварное измерение фейри.
  • Ориентальное фэнтези: Арабия, Катай, Инд, Ниппон, Корё.
  • Gaslamp Fantasy, стимпанк: Сильвания.
  • Техномагия: гномы, двемеры, пара фракций людей.
  • Силкпанк, ориентальный манапанк: Инженериум Лю Цзы.
  • Bloodpunk, теслапанк: Топи — царство некромантов.
  • Магическая Академия: парящая Белая Башня.
  • Дримпанк: общие сны в Лимбе — измерение-перекресток между жизнью и смертью. Сигил, Ravenloft.
ЧТО ПО АНТУРАЖАМ?
Разные нации и периоды 14-19 вековИмперия людей:

  • Средневековье от Артурианы до Тюдоров — Альбион, Сарматия.
  • Ренессанс и Реформация — Италика, Гранада, Айзен, Альбион.
  • Бароко-рококо и клокпанк, плащ и шпага, мушкетеры и магия — Франкия, Айзен, Фьордхольм.
  • Ампир, викториана и стимпанкСильвания.
  • Пираты Кораллового Моря (смекаешь?) — Тортуга.
ПРОЧИЕ:
  • Античность (и римская, и греческая) — Атлантис, Конкордия, Океания.
  • Древний Египет — Фараонат.
  • Славянское фэнтези, даже с Ярилом — Быстрица.
  • КельтыТара, Веколесье.
  • Викинги, скандинавская вера, Скайрим — Норска, Застенье.
  • Волшебный восток, арабская нооочь — Шияр, Султанат.
9986 год

С увеличивающимся поголовьем монстров и нежити прибавилось работы ведьмакам и инквизиторам по всему миру. К тому же, людей всё больше беспокоят известия о встречах со скавенами, которые более тысячи лет считались истребленными.

Пока ученые Магической Академии сквозь внутренние склоки продолжают исследование Разлома, грозящего рано или поздно подвести мир к гибели, авантюристы не прекращают свою охоту за древними артефактами и технологиями титанов.

Пламя гражданской войны в Империи Людей неспешно разгорается вместе с тем, как после недавней кончины предыдущего кайзера правители Гранады, Айзена и Альбиона высказали свои притязания на престол, оставшийся без законного преемника. Кроме внутренних конфликтов не утихают и внешние: Гранада возобновила войну с султанатом и фараонатом за полуостров Исана, а почивший император успел при жизни вместе с эльфами Солнечного и Снежного Долов объявить войну викингам и оборотням Норски, собравшейся под началом единого полководца. Тем временем коронация нового монарха солнечных эльфов была сорвана неожиданным покушением на жизнь венценосца, оставив того в коме, а страну — в раздрае.

Тревожные события разворачиваются по всему Старому Свету, а ясновидящие и мудрецы предрекают приход Четвертого Пророка, Апокалипсис и Суд Демиургов.

Сказания Разлома

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания Разлома » Врата Титанов » DevLog‡Дополнения в ЛОРе, функциях &


DevLog‡Дополнения в ЛОРе, функциях &

Сообщений 31 страница 33 из 33

1

Дабы не засорять тему новостей множественными обновлениями и редакциями лора, мы решили отдельно вести дневник разрабов.

Также в заглавном сообщении темы позже появится Дорожная карта (когда мы приведем ее в презентабельный вид).


Из недавних обновлений, которые мы вспомнили:

  • "Магия": появилась информация о слабом проявлении магического дара. А также уточнение о том, что детей из малоимущий семей инквизиция за свой счет учит самому основному — сдерживать магические выбросы, чтобы не навредить себе и окружающим.

  • "Расы", "История и Хронология": по зеленокожим и хронологии уточнено время их первого полноценного прибытия в Старый Свет (10 лет назад).

  • "Расы": откорректирована графа продолжительности жизни у всех рас (сроки не поменялись - поменялась формулировка, чтобы не вводить участников в заблуждение).

  • "Расы": отредактировали таблицу полукровок по части союзов зеленокожих с другими. После таблицы также появился ответ насчет отсутствия в мире квартеронов и иже с ними.

  • "Книга заклинаний": Сфера Искажения - были внесены некоторые уточнения.

  • "Книга заклинаний": внесена авторская Сфера жречества от Рикард Холгейр.

  • "География": добавили в описание стран про историческую вражду высших эльфов и дварфов.

  • "География": в заглавное сообщение добавлена информация о быстрых перемещениях (общественных порталах и телепортах).

  • "География": добавлены символы Великих домов Дол Галадрина.

  • "Бестиарий": проведена небольшая реорганизация темы - разделы сдвинуты на один вниз, потому что после заглавного сообщения теперь появился раздел "Малые расы", а в нем - описание инрогов.

  • "Расы": уже какое-то время назад немного повысили сроки жизни одержимых (в зависимости от вида одержимости).

admin2 Дополнения в FAQ — про языки, приемку, перенос персонажей

Какие есть аналоги имен и языков из реального мира?

  • Всеобщий - аналог эсперанто (состоит из распространенных людских языков).

  • Авалон - английский, шотландский, ирландский (по регионам).

  • Айзен - немецкий, голландский.

  • Валуар - французский, на юге - итальянский.

  • Гранада - испанский, португальский.

  • Норска - древнескандинавский (в зависимости от региона можно брать разные скандинавские языки и имена).

  • Быстрица - древнеславянский и прочие славянские (по регионам, напр. польский и т.д.)

  • Фараонат - древнеегипетский.

  • Султанат Полумесяца - османский (тюркский с примесью арабских и персидских слов).

  • Сильвания - смесь румынских и английских слов.

  • Морские эльфы - древнегреческий и латынь.

  • Фейри - валлийские мотивы.

  • Высшие эльфы - смесь различных эльфийских языков (Толкин, Ведьмак, Warhammer FB).

  • Темные эльфы - можно ориентироваться на язык и имена дроу или темных эльфов из Warhammer FB.


Приемка

Моя анкета в приемке уже N дней, почему она все еще не принята? Что-то не так?
► Не переживайте. К сожалению, администрация проекта очень загружена. Мы стараемся давать фидбэк по анкетам в течении 1-3 дней, но иногда это невозможно ввиду крайне высокой занятости и может занимать больше времени.

Анкету другого участника, опубликованную после моей, уже приняли, почему так?
► Это значит, что по этой анкете не требовалось правок, а комментарии к вашей квенте администрация сейчас собирает. Мы приступаем к проверке в порядке публикации, но у разных проверяющих разная загруженность, а некоторые анкеты требуют больше времени на составление комментариев, потому оные появляются позже. Не тревожьтесь, про вас не забыли и работают над составлением фидбэка = )


Перенос персонажей

Могу ли я перенести своего персонажа и сюжет с другого форума?
► Конечно! Главное, адаптировать его под мир "Сказаний Разлома". Мы создали нашу площадку, в первую очередь, чтобы игроки могли воплотить свои задумки, в том числе и незакрытые гештальты и пр.

Возможны ли путешествия между мирами? Может ли персонаж быть попаданцем (из другого мира/измерения и пр.)?
► Нет. Все персонажи рождёны в мире "Сказаний Разлома" и не бывали в других.

Могу ли я отыграть персонажа-канона из другого произведения?
► Только если это будет его переосмысление и адаптация общего образа. Мы не против заимствований, но канонов из других произведений в игру не принимаем - для этого существует раздел "Альтернатива" (у нас), или же другие форумы кросс-площадки.

admin2 Дополнение в правилах (не переживайте, как в прошлый раз — это дополнение введено не с целью быть использованным сейчас, а потому что мы увидели упущение, что его до сих пор не было в правилах)

6) Умышленное введение участников или АМС в заблуждение касаемо матчасти, организационных моментов и прочих важных для форума тем карается предупреждением или баном. Игроки отнюдь не должны раскрывать свои сюжетные карты — мы поддерживаем игровую интригу! Но умышленное искажение мат.части или слов и действий администрации, попытки скрыть от АМС твинков или иное нарушение правил является недопустимым.

+18

31

Коты, быстрый апдейт.

Пока были в лоу и пытались разгрести беклог, то поняли, что больше всего тормозят вопросы по авторским способам/артам. Мы везде просим подгонять их под систему и обещали не рассматривать авторские, но из раза в раз продолжали, потому что жалко вам отказывать, а в итоге это жрет очень много времени и сил :( Потому мы обновили шаблон и стоимость в шапке КА.

Авторские способности (те, что не основываются на Гримуаре или плохо подогнаны под него) продолжают рассматриваться только в порядке исключения, теперь их стоимость будет вычисляться так:

- сперва подсчитывается стандартная стоимость (сколько ступеней будет стоить после утверждения и внесения в список);
- эта стоимость умножается на два - за рассмотрение авторской способки/арта.

К примеру, вот способность - хорошо адаптирована (опирается на имеющиеся заклы, сразу имеет ограничения, конкретику, недостатки и пр.), на такую способность нет наценки х2 - если вы вчитались в матчасть и адаптировали под нее все, то оно не считается авторским.

Своя способность или артефакт

Новый шаблон:

Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=200px][b]название[/b] (X кол-во ступеней)
[size=10]Дальность: автор[/size]
[size=10]Длительность: концентрация/минуты/часы/другое[/size]
[size=10]Зона: объект/комната/другое[/size][/td]
[td] Описание. [/td][/tr][/table]
[hr1]

[b]На каких заклинаниях основывается:[/b]
цитаты из гриммуара

[b]Сходства и отилчия:[/b]
Тут вы описываете, что берете из процитированных заклинаний, а что от них будет отличаться.
Помните, что стоимость высчитывается за каждый эффект, каждое отличие добавляет или уменьшает стоимость - в зависимости от того, является ли оно дополнительным эффектом, или дополнительным недостатком.


Внимание: авторские способности и артефакты, которые не основываются на готовых заклинаниях из Гримуара или не подогнаны под систему - рассматриваются только в порядке исключения и по стоимости х2.

- Если способка не утверждена или вы решили ее на брать? Снимается минимальная стоимость за рассмотрение - 2 ступени.

Время: Нам также неудобно, если способность обсуждается месяцами - теряется контекст, приходится искать историю. Поэтому рассмотрение валидно в течении месяца, позже - рассмотрение начинается по новой.

- Если вам надо накопить? Тогда стоит все утвердить и сделать финальное описание способки разом заранее, после этого можно копить сколько угодно, если при покупке вы просто приносите цитату утверждённой способки без никаких изменений.

Цель: мы надеемся, что это лучше простимулирует игроков перед подачей изучить систему и приносить способки уже адаптированными, со ссылками на конкретные заклинания - так они проходят не как авторские, а стандартные (в 2 раза дешевле), а проверка будет намного быстрее. 

Все плохо адаптированное автоматически считается авторским и, следовательно, идет по цене х2.

_______

Не переключайтесь, скоро будут классные апдейты :3

Подпись автора

это НЕ динозавр, а дракон!
Нет, он НЕ розовый,
а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
III / X

X

+18

32

Мы давно это спойлерили но не давнее, чем драконов, и наконец реализовали:

- Покемоны, налетай!
- А также в целом обновлена статья по основам магии.

Кратко, что добавлено или изменено:

  • Мы должны были бороться со злом, а не примкнуть к нему, но в итоге смирились и стали именовать всех чародеев магами... То есть маги теперь - не только класс волшебников, а вообще все (и служители, и колдуны).

  • Класс волшебников теперь (да и давно уже) - также называются арканисты.

  • Новые важные понятия, такие как Узлы силы и сигилы - позволяют накладывать долгосрочные эффекты, но не без кровишечки.

  • Арканисты (ранее "маги") помимо научного, получили описание творческого подхода к освоению магии.

  • Способности переименованы в кинетику и расширены, убрали рамку про зодиаки, которую все равно никто не юзал.

  • Колдунам добавлены 2 механики на выбор: кради силы у нечисти, или добровольно выменивай (оба посредством ритуалов, тут все осталось).

  • Служители тоже получили давно внедряемую механику контракта, а не только слепой веры.

  • Ну и новый класс - тренеры покемонов, то есть ловцы и экзорцисты.

Подпись автора

это НЕ динозавр, а дракон!
Нет, он НЕ розовый,
а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
III / X

X

+18

33

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/2/t72743.jpg

Интерактивная Карта

Я принес вам новую игрушку 8)

  • Появилась функция поиска - подсвечивает искомый город на карте.

  • Удобный зум и шаг по полотну. Названия теперь пишутся текстом.

  • Киллер фича — автоматический расчёт путешествий: можно выбирать скорость передвижения (пешком и с телегами, или верхом), двигаться по суше и по морю, или на богатом: использовать врата.

  • В левом нижнем углу есть кнопка, которая вызывает окно с деталями и пояснениями.

  • Навести мышкой на город - появляется подсказка с краткой инфой о нем.

Have fun!
В случае неполадок, как обычно, просим нести их в багрепорт.

Подпись автора

это НЕ динозавр, а дракон!
Нет, он НЕ розовый,
а АЛМАЗНО-КРЫЛЫЙ!

https://upforme.ru/uploads/001b/d9/4a/326/802094.png
III / X

X

+34


Вы здесь » Сказания Разлома » Врата Титанов » DevLog‡Дополнения в ЛОРе, функциях &


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно