Лесной эльф, 100-350
Правитель царства Терновника, глава Великого Клана в Веколесье.
Вольный фейри, 600+ лет
Третья сила Грёзы, король Вольного Двора. Отец года. Интриги и проделки ждут!
Высший эльф, 200+ лет
Глава Аметистового Дома, правитель Юго-Востока. Хранитель Магии и глава королевских чародеев.
Дроу, 600+ лет
Дальновидный политик и религиозный деятель. Верховный жрец Теней-Близнецов. Магистр Первого Дома Чольссина.
Человек или полуэльф
Верный советник короля Гранады по магическим вопросам (пол на выбор).
Человек, от 35 лет
Также председатель Верховного Совета Империи. Возглавляет отсоединение Италики.
Человек, 24 года
Соправитель Быстрицы (славянское фэнтези), брат-близнец царевны. Славный витязь.
Для чтения игры, анкет и флудасоздайте акк.
Упрощенка: в игру по микро-анкетам.
МНОГО-ЖАНРОВОЕ ФЭНТЕЗИ: т.е. любое — классика или стимпанк, антуражка или авторка, дарк или легкое и пр. Подбираете по сюжету и региону.
МАТ.ЧАСТЬ: не нужно учить даже половину. Многим достаточно ЛикБеза и статей по выбранным расе и стране.
ЧТО ПО ФЭНТЕЗИ?
Высокое фэнтези с расами (а-ля Ведьмак, D&D, Warhammer FB, Колесо Времени, Игра Престолов) — Атрия
Стимпанк и викторианство — Туманоземье
Дримпанк — Греза, план фейри
Клокпанк — в некоторых регионах людей и у гномов
Коллективные сны с элементами кроссовера; есть Сигил из Planescape — Междумирье (план снов)
Магическая Академия — Белая Башня
Приключения, загадки прошлого — повсеместно
Политика, интриги — ветки аристократии в Атрии
● Социальные сюжеты, военные или бытовые
А еще у нас есть драконы. И даже живые корабли
ЧТО ПО АНТУРАЖАМ?
Антуражка (разные страны и периоды 15-19 веков) с элементами фэнтези — Империя Людей
Средневековье, Артуриана, Тюдоры — Авалон
Плащ и шпага, мушкетеры с магией, барокко-рококо — Валуар, Айзен
Славянское фэнтези — Быстрица
Пираты Кораллового Моря (смекаешь?) — Тортуга
ПОТЕНЦИАЛЬНО
[но пока вне сюжета]
Викинги — Норска, Застенье
Волшебный восток — Шияр, Султанат
Античность — морские эльфы
Древний Египет — Фараонат
Ориентальное фэнтези — Катай, Инд, Ниппон
9986 год

С увеличивающимся поголовьем монстров и нежити прибавилось работы ведьмакам и инквизиторам по всему миру. К тому же, людей всё больше беспокоят известия о встречах со скавенами, которые более тысячи лет считались истребленными.

Пока ученые Магической Академии сквозь внутренние склоки продолжают исследование Разлома, грозящего рано или поздно подвести мир к гибели, авантюристы не прекращают свою охоту за древними артефактами и технологиями титанов.

Пламя гражданской войны в Империи Людей неспешно разгорается вместе с тем, как после недавней кончины предыдущего кайзера правители Гранады, Айзена и Авалона высказали свои притязания на престол, оставшийся без законного преемника. Кроме внутренних конфликтов не утихают и внешние: Гранада возобновила войну с султанатом и фараонатом за полуостров Исана, а почивший император успел при жизни вместе с эльфами Солнечного и Снежного Долов объявить войну викингам и оборотням Норски, собравшейся под началом единого полководца. Тем временем коронация нового монарха солнечных эльфов была сорвана неожиданным покушением на жизнь венценосца, оставив того в коме, а страну — в раздрае.

Тревожные события разворачиваются по всему Старому Свету, а ясновидящие и мудрецы предрекают приход Четвертого Пророка, Апокалипсис и Суд Демиургов.

Сказания Разлома

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания Разлома » Тракт » Ваша реклама №9‡Обмен листовками&


Ваша реклама №9‡Обмен листовками&

Сообщений 721 страница 750 из 1000

1

ПРАВИЛА:

  • Реклама взаимна. Обязательно оставляйте ссылку на конкретный пост с нашей рекламой.

  • Невзаимная реклама или листовки проектов, замеченных в плагиате — удаляются без предупреждения.

многожанровое фэнтези

РАСЫ   ✦   МАГИЯ   ✦   АНТУРАЖИ   ✦   ПРИКЛЮЧЕНИЯ   ✦   ИНТРИГИ

[html]<script>
function Sim(sldrId) {

let id = document.getElementById(sldrId);
if(id) {
    this.sldrRoot = id
}
else {
    this.sldrRoot = document.querySelector('.sim-slider')
};

// Carousel objects
this.sldrList = this.sldrRoot.querySelector('.sim-slider-list');
this.sldrElements = this.sldrList.querySelectorAll('.sim-slider-element');
this.sldrElemFirst = this.sldrList.querySelector('.sim-slider-element');
this.leftArrow = this.sldrRoot.querySelector('div.sim-slider-arrow-left');
this.rightArrow = this.sldrRoot.querySelector('div.sim-slider-arrow-right');
this.indicatorDots = this.sldrRoot.querySelector('div.sim-slider-dots');

// Initialization
this.options = Sim.defaults;
Sim.initialize(this)
};

Sim.defaults = {

// Default options for the carousel
loop: true,     // Бесконечное зацикливание слайдера
auto: true,     // Автоматическое пролистывание
interval: 5000, // Интервал между пролистыванием элементов (мс)
arrows: true,   // Пролистывание стрелками
dots: true      // Индикаторные точки
};

Sim.prototype.elemPrev = function(num) {
num = num || 1;

let prevElement = this.currentElement;
this.currentElement -= num;
if(this.currentElement < 0) this.currentElement = this.elemCount-1;

if(!this.options.loop) {
    if(this.currentElement == 0) {
    this.leftArrow.style.display = 'none'
    };
    this.rightArrow.style.display = 'block'
};

this.sldrElements[this.currentElement].style.opacity = '1';
this.sldrElements[prevElement].style.opacity = '0';

if(this.options.dots) {
    this.dotOn(prevElement); this.dotOff(this.currentElement)
}
};

Sim.prototype.elemNext = function(num) {
num = num || 1;

let prevElement = this.currentElement;
this.currentElement += num;
if(this.currentElement >= this.elemCount) this.currentElement = 0;

if(!this.options.loop) {
    if(this.currentElement == this.elemCount-1) {
    this.rightArrow.style.display = 'none'
    };
    this.leftArrow.style.display = 'block'
};

this.sldrElements[this.currentElement].style.opacity = '1';
this.sldrElements[prevElement].style.opacity = '0';

if(this.options.dots) {
    this.dotOn(prevElement); this.dotOff(this.currentElement)
}
};

Sim.prototype.dotOn = function(num) {
this.indicatorDotsAll[num].style.cssText = 'background-color:#7a6843; cursor:pointer;'
};

Sim.prototype.dotOff = function(num) {
this.indicatorDotsAll[num].style.cssText = 'background-color:rgb(82 67 36); cursor:default;'
};

Sim.initialize = function(that) {

// Constants
that.elemCount = that.sldrElements.length; // Количество элементов

// Variables
that.currentElement = 0;
let bgTime = getTime();

// Functions
function getTime() {
    return new Date().getTime();
};
function setAutoScroll() {
    that.autoScroll = setInterval(function() {
    let fnTime = getTime();
    if(fnTime - bgTime + 10 > that.options.interval) {
        bgTime = fnTime; that.elemNext()
    }
    }, that.options.interval)
};

// Start initialization
if(that.elemCount <= 1) {   // Отключить навигацию
    that.options.auto = false; that.options.arrows = false; that.options.dots = false;
    that.leftArrow.style.display = 'none'; that.rightArrow.style.display = 'none'
};
if(that.elemCount >= 1) {   // показать первый элемент
    that.sldrElemFirst.style.opacity = '1';
};

if(!that.options.loop) {
    that.leftArrow.style.display = 'none';  // отключить левую стрелку
    that.options.auto = false; // отключить автопркрутку
}
else if(that.options.auto) {   // инициализация автопрокруки
    setAutoScroll();
    // Остановка прокрутки при наведении мыши на элемент
    that.sldrList.addEventListener('mouseenter', function() {clearInterval(that.autoScroll)}, false);
    that.sldrList.addEventListener('mouseleave', setAutoScroll, false)
};

if(that.options.arrows) {  // инициализация стрелок
    that.leftArrow.addEventListener('click', function() {
    let fnTime = getTime();
    if(fnTime - bgTime > 1000) {
        bgTime = fnTime; that.elemPrev()
    }
    }, false);
    that.rightArrow.addEventListener('click', function() {
    let fnTime = getTime();
    if(fnTime - bgTime > 1000) {
        bgTime = fnTime; that.elemNext()
    }
    }, false)
}
else {
    that.leftArrow.style.display = 'none'; that.rightArrow.style.display = 'none'
};

if(that.options.dots) {  // инициализация индикаторных точек
    let sum = '', diffNum;
    for(let i=0; i<that.elemCount; i++) {
    sum += '<span class="sim-dot"></span>'
    };
    that.indicatorDots.innerHTML = sum;
    that.indicatorDotsAll = that.sldrRoot.querySelectorAll('span.sim-dot');
    // Назначаем точкам обработчик события 'click'
    for(let n=0; n<that.elemCount; n++) {
    that.indicatorDotsAll[n].addEventListener('click', function() {
        diffNum = Math.abs(n - that.currentElement);
        if(n < that.currentElement) {
        bgTime = getTime(); that.elemPrev(diffNum)
        }
        else if(n > that.currentElement) {
        bgTime = getTime(); that.elemNext(diffNum)
        }
        // Если n == that.currentElement ничего не делаем
    }, false)
    };
    that.dotOff(0);  // точка[0] выключена, остальные включены
    for(let i=1; i<that.elemCount; i++) {
    that.dotOn(i)
    }
}
};

new Sim();
</script>

<style>
*, ::after, ::before {
box-sizing:content-box; -moz-box-sizing:initial; -webkit-box-sizing:initial;
}

div.sim-slider-arrow-left {
    left: -38px!important;
}

div.sim-slider-arrow-right {
    right : -38px!important;
}

</style>

<div class="sim-slider" style="min-height: 600px;width: 500px;">
  <ul class="sim-slider-list">
    <li><img src="https://i.imgur.com/21EczKM.png" alt="screen"></li> <!-- это экран -->
    <li class="sim-slider-element"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d9/4a/6/755747.png" alt="1"></li>
    <li class="sim-slider-element"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d9/4a/6/765408.png" alt="2"></li>
    <li class="sim-slider-element"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d9/4a/6/474814.png" alt="3"></li>
    <li class="sim-slider-element"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d9/4a/6/323930.png" alt="4"></li>
    <li class="sim-slider-element"><img src="https://i.imgur.com/UWkLirz.png" alt="5"></li>
  </ul>
  <div class="sim-slider-arrow-left"></div>
  <div class="sim-slider-arrow-right"></div>
  <div class="sim-slider-dots"></div>
</div>[/html]

ЛОР КРАТКОАКЦИИНУЖНЫЕ


0

721

https://forumupload.ru/uploads/0010/e9/37/5/329696.gif

ПУТЕВОДИТЕЛЬРАСЫМАГИЯАКАДЕМИЯ

0

722

https://forumstatic.ru/files/0008/5c/99/44901.png

0

723

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58141.png

0

724

https://forumupload.ru/uploads/0011/93/3d/1186/t102771.png

ЛЮБОВНИКИ СМЕРТИ:  ТРИ ЭПОХИ

Время действия —   X век до н.э., XIX век, XXI век. Место действия — альтернативная реальность. Название планеты – Деус, третья в солнечной системе. Интерпретация квантовой механики – многомировая, т.е., помимо этого мира, существует целое множество других.
Ролевая игра является симулятором реальной жизни в альтернативной реальности.
Жанр: городское фэнтези, мистика, хоррор
Система игры: эпизодическая

сюжет X века до н.э.

сюжет XIX века

сюжет XXI века

0

725

https://forumupload.ru/uploads/001b/cd/db/2/595898.gif

0

726

https://i.imgur.com/4TJDL3Q.png
1981-1982 • MARAUDERS • JOANNE ROWLING • FIRST WAR

0

727

https://forumupload.ru/uploads/001c/3a/27/49/771421.pnghttps://blackpines.rusff.me/viewtopic.php?id=3&p=2#p232

0

728

https://bostoncrazzy.rusff.me/viewtopic … 19#p554216

Новые сюжетные события на Бостоне!
Мистика, городские легенды, хоррор, 21+
https://i.imgur.com/szYQfro.png
Гостевая ::: FAQ ::: Занятые имена и внешности ::: Нужные персонажи ::: Сюжет

0

729

https://skreverse.rusff.me/viewtopic.ph … =12#p10214

https://forumupload.ru/uploads/001c/0e/4d/2/87745.jpg

Наши ПЛЮСЫ:
+ Веселая и обаятельная администрация!
+ Простейшие анкеты!
+ Симпотный дизайн!
+ Комфортная игра среди олдфагов фендомки!
И многое другое : ))

Наши МИНУСЫ:
У нас нет ТЕБЯ!! : (((

0

730

https://forumupload.ru/uploads/001b/e6/2d/252/43171.gif

http://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic. … =6#p133282

0

731

https://forumupload.ru/uploads/001c/10/e8/3/778386.gif   https://forumupload.ru/uploads/001c/10/e8/3/764420.gif
https://forumupload.ru/uploads/001c/10/e8/3/613806.gif
https://forumupload.ru/uploads/001c/10/e8/3/716047.gif   https://forumupload.ru/uploads/001c/10/e8/3/240023.gif
†  л о с  -  п а н д е м о н и у м     в     п о и с к а х    м ё р т в ы х    м а л ь ч и к о в   †

https://daemonium.rusff.me/viewtopic.ph … p=5#p13026

0

732

Настоящий друг с тобой, когда ты не прав. Когда ты прав, всякий будет с тобой
https://forumupload.ru/uploads/001b/aa/c9/2/582445.png
Verba Veritatis

https://verbaveritatis.rusff.me/viewtop … 14#p112048

0

733

https://forumupload.ru/uploads/001c/36/d0/3/51073.png
https://abyssus.f-rpg.me/viewtopic.php? … =29#p11020

0

734

https://forumupload.ru/uploads/001c/1a/3b/3/495460.gif
Ваша реклама

0

735

https://forumupload.ru/uploads/001c/1a/06/5/779119.pngГостеваяВнешностиПравилаСюжетСамые нужные
https://ftr404.rusff.me/viewtopic.php?i … p=3#p15038

0

736

https://forumstatic.ru/files/001b/ee/01/25392.png
https://starrail.f-rpg.me/viewtopic.php … p=9#p12623

0

737

Для участия в сюжетных квестах требуются Розали Хейл и Эмметт Каллен. Приходите и тут же окажитесь в самой гуще событий!!!https://pa1.aminoapps.com/7142/fb7118212710fc448fd094e203c671f3d8506428r1-500-180_hq.gif| Наша история начинается здесь. | Наши герои выбирают свои роли. | И только тебе решать присоединиться или нет... |

Ваша реклама

0

738

https://forumstatic.ru/files/001c/39/53/10108.gif
ваша реклама

0

739

https://i.imgur.com/do9wRCc.jpeg
F.A.QБестиарийИгровой мирОбщий сюжетФракции

https://primaltotem.hstn.me/showthread. … 743#pid743

0

740

https://forumupload.ru/uploads/001c/38/38/2/306705.png
https://wondersofworld.rusff.me/viewtop … ;p=15#p572

0

741

https://i.imgur.com/G9T5sY9.png
https://sibirsk.rusff.me/viewtopic.php? … p=9#p34536

0

742

https://forumupload.ru/uploads/001c/3a/27/49/771421.png

https://blackpines.rusff.me/viewtopic.p … ;p=5#p1797

0

743

https://forumupload.ru/uploads/001c/3b/1f/6/273840.png
https://inspiration.f-rpg.me/viewtopic. … =49#p15852

0

744

https://forumupload.ru/uploads/001a/a7/c1/2/133930.gif

https://thehaze.rusff.me/viewtopic.php? … 27#p282006

0

745

https://i.imgur.com/pJPpWvm.png

0

746

https://forumstatic.ru/files/0019/c7/e0/15302.png
Тёмное фэнтези по мотивам книг Анджея Сапковского и игр CD Projekt Red
О мире | Мы разыскиваем | Сюжет

0

747

Важно! Связаться с автором заявки можно через гостевую форума. А далее уже договориться об удобном способе связи.


Хальфватран «Хальф» Мэрдорин | Halfvatran «Half» Maerdorin*

Возраст: внешне 40+ (110-150 лет)
Раса: дворф
Место проживания: Нельхиор, северный Альдорей, Расколотый хребет, крепость Каэр`Сарнадем
Социальный статус: старший ведьмак, кузнец

https://forumupload.ru/uploads/001b/97/ef/71/t29758.png
любой антуражный дворф

Факты о персонаже

*имя и фамилию/имя клана можно выбрать любое

— Хальф стал жертвой беспечности своего отца, который, не имея на руках ничего, пообещал спасшему его ведьмаку то, что первое увидит, когда зайдёт в дом. Кто бы мог подумать, что это окажется на огромная псина, которая вечно спешит впереди планеты всей, а малыш, которого мать смущённо протянет новоиспеченному папаше прямо в руки. «Семейное горе» скажете вы, но не в случае, когда это уже седьмой ребёнок в дворфийской семье фермеров;
— Ведьмак грудничка, конечно, не взял, но пообещал, что вернётся лет через пятнадцать на закате седьмого дня, чтобы забрать то, что ему обещано. До тех пор детину семья обязана была прокормить;
— Родом из северных регионов Сабадора близ Клаудспайра. Очень рано ушёл в подмастерье к одному из местных кузнецов, Учился хорошо, но знаний давали мало. Когда пришло время уходить с ведьмаком, Хальф не взял на память ничего из прошлой жизни;
— Новым домом для дворфа стал Нельхиор. Здесь он научился всему, что необходимо было знать ведьмаку. С наставником ему повезло, помимо теории и практики в изучении бестиария, его также нагрузили и кузнечным делом. Нередко Хальф изготавливал мечи на заказ ведьмакам, или даже кому-то из стражи местных лордов. Из-под его рук также выходили самые лучшие крестьянские вилы;
— Много путешествовал по Нельхиору, не только на основной территории королевства, но также и по северной части Альдорея. Именно здесь в глубине Расколотого хребта Альдорея, находился один из перевалочных пунктов и место ночлега для многих ведьмаков — заброшенная эльфийская крепость Каэр`Сарнадем. Впоследствии именно Хальф решил её облагородить и сделать неким местом отдохновения для своих товарищей по ремеслу. Так у многих лишившихся и не имевших своего дома ведьмаков, появилось своё место в этом мире, где о них всегда будут помнить и ждать;
— Хальф узнал о существовании драконов от других ведьмаков, которым удалось выжить после нападения ящеров на Сабадор и Пустоши орков. До сих пор с натяжкой верит, что есть существа крупнее гидр и виверн;
— Однажды спас жизнь Аластору Тьеру, мелкому лорду и рыцарю из Айронхилла. Из-за того, что денег на оплату долга у человека не было, Хальф взял с рыцаря обещание отдать ему в ученики первого ребёнка вне зависимости от времени рождения и его пола, т.к. ведьмаков после битвы с драконами осталось немного;
— Спустя двадцать пять лет в 1210 году ему в ученицы отдают племянницу лорда — Элори Тьер, молва о которой разошлась недоброй вестью по всему королевству. Несмотря на её прошлое и отсутствие какой-либо физической подготовки, Хальф забирает уже взрослую девушку и в течение последующих нескольких лет обучает её всему, что должен знать ведьмак. За этот короткий промежуток времени их отношения стали похожи на отношения отца и дочери;
— По характеру деловой и раздражительный. Не любит пустословить, чаще всего угрюм и молчалив. С друзьями же и хорошими знакомыми напротив, весьма общителен. А уж если выпьет… Поговаривают, что из-за Хальфа один бард вынужден был завершить свою карьеру (но это не точно);
— Среди ведьмаков имеет авторитет, один из немногих оставшихся, кого с гордостью и особым пиететом называют «старший» или «мастер-ведьмак». Хальф не сидит постоянно в крепости, он точно также, как и его братья, и сестры, продолжает странствовать и избавлять мир от чудовищ, возвращаясь в крепость лишь на зимовку;
— Однажды Хальф напал на крупный след от чьих-то лап. К сожалению, ему не удалось отыскать монстра, который бы мог их оставить. Хальф не представляет как выглядят драконы и каких они в действительности должны быть размеров, но полагает, что нарвался именно на след этих легендарных существ. Говорят, что все они вымерли ещё восемьдесят лет назад, но так ли это? До сих пор в голове дворфа преследуют эти навязчивые мысли. Верит, что однажды он вновь нападёт на похожий след и сможет найти ответы на мучившие его вопросы.

0

748

https://forumstatic.ru/files/001b/82/dc/46467.pngБостон | 2004 год | мистика

0

749

https://i.imgur.com/HmkycDK.gif https://i.imgur.com/opZ9WK6.gif
https://i.imgur.com/i2vJuRi.gif https://i.imgur.com/XGSrAWI.gif
https://i.imgur.com/8LDpJ9B.gif https://i.imgur.com/TJc8Xty.gif
https://i.imgur.com/nJDq9Qh.gif https://i.imgur.com/CaEnzBz.png

● НУЖНЫ В СЮЖЕТ              ● НУЖНЫ ИГРОКАМ

0

750

https://i.imgur.com/YM2PhMJ.png

0


Вы здесь » Сказания Разлома » Тракт » Ваша реклама №9‡Обмен листовками&


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно