Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Розыск: Имя
Описание
Рейтинг форумов Forum-top.ru
1 июня — 31 августа 9986 года

Пламя гражданской войны в империи Меча неспешно разгорается вместе с тем, как после недавней кончины предыдущего кайзера правители Гранады, Айзена и Авалона высказали свои притязания на престол, оставшийся без законного преемника. Кроме внутренних конфликтов не утихают и внешние: Гранада возобновила войну с султанатом Полумесяца за остров Исана, а почивший император успел при жизни вместе с Дол Галадрином и Дол Риадой объявить войну Норске, собравшейся под началом единого полководца. В Дол Галадрине же коронация нового монарха была сорвана неожиданным покушением на жизнь венценосца, почти увенчавшимся успехом.

С увеличивающимся в мире поголовьем монстров прибавилось работы ведьмакам и инквизиторам. Последних к этому всё больше беспокоят появляющиеся известия о встречах со скавенами, которые уже как тысячу лет всеми считаются истребленными.

Пока ученые Белой Башни сквозь внутренние склоки продолжают исследование Разлома, грозящего рано или поздно подвести мир к гибели, авантюристы не прекращают свою охоту за древними артефактами и технологиями титанов.

Новости
23.04 — Открытие, мы шли-шли и, наконец, пришли!

Упрощенный прием — для всех!
вкладка 2 текст
Путеводитель Сюжет Расы Государства Магия Космология Список ролей

Сказания Разлома

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сказания Разлома » Библиотека » Космология‡Религия и история&


Космология‡Религия и история&

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

https://i.imgur.com/my0jD3B.png
В древние времена Терра ещё не знала смерти и рождения — четверо Демиургов: Безбрежные, Судья, Воин и Кузнец, её великие творцы, решили населить эту безжизненную землю разумными созданиями, рассудив, что каждый из них породит свою расу и направит её сквозь вечный ход времён. Кузнец разогнал бескрайную тьму мира, выковав мириады звёзд и водрузив солнце с луною на небосвод, где они пустились в свой неустанный ход, дав начало смене дня и ночи. В глубине зародившихся лесов и безмолвных морей Воин вдохнул жизнь в животных, отведя каждому из них свою роль и место на свете — природа стала единением всего живого, прекрасной и порою жестокой. Судья одарила самых многообещающих даром мысли и слова, сделав их разумными.

Наконец Терра была готова вступить в новую пору и встретить детей Демиургов. Первым был Воин, уведший за собой разумных животных, будущих зверолюдей, — он поставил их на задние лапы и научил тайнам добычи огня. Безбрежные стали создателями туатов, одарённых бессмертием и силой менять свой облик и в будущем разделившихся на две расы: эльфов и фейри. Цверги, невысокий народ гор и городов, были задуманы такими Кузнецом, который вменял им трудолюбие и направил к множеству открытий. Судья долгое время наблюдала за судьбою и успехами прочих рас, прежде чем создать людей, которые стали последним и самым молодым творением из старших рас. Когда на свете уже вовсю расцвела разумная жизнь, Безбрежные преподнесли миру и его обитателям свой дар — магию.

Терра была многообразна и не прекращала наполняться новыми созданиями даже после. Некоторые были игрой случая, появившись на свет ещё во времена сотворения Демиургами своих детей, другие — результатом катаклизмов или чьих-то намеренных действий, как проклятые, а третьи были закономерным исходом союзов старших рас между собой: их называют младшими расами или полукровками. Из далёкой мглы в мир приходили и прочие хранители божественной силы, в чьем лике смертные находили себе покровителей — их принято называть Младшими богами.

Имя Осквернителя известно повсеместно: его деструктивные действия оставили самые явственные следы в истории Терры, которые было не под силу окончательно искоренить даже Демиургам — он сумел отравить Скверной магические потоки, подаренные Безбрежными смертным. О его природе и преследуемых целях почти ничего неизвестно, но многие убеждены, что он один из числа загадочных архидемонов, запертых на ином плане бытия, некогда нашедший путь из своей темницы. После повторно изгнанный на один из кругов Бездны, откуда он и по сей день продолжает повелевать армиями демонов и нести хаос в мир смертных.

0

2

Хронология
ЭРА ТЬМЫМножество фактов говорит о том, что Терра намного старше, чем предполагалось ранее. Древние руины неизвестной расы, которую ученые назвали титанами, продолжают обнаруживаться во всех частях материального плана глубоко под и даже над землей. В известной истории нет упоминаний об этом загадочном народе, как и свидетельств их влияния на развитие или культуру жителей материального плана. Предположительно они жили и погибли задолго до появления первых старших рас — этот малоизвестный период получил название Эры Тьмы. Это была высокоразвитая цивилизация, чьи технологии и наследие ещё предстоит изучить. В руинах часто обнаруживают слабое присутствие Скверны, что наводит учёных на мысли об активном участии в жизни древней расы демонов, возможно в то время не запертых в Каэтерне вместе со своими владыками.
[indent]
ЭРА ЗАРОЖДЕНИЯЭра, предшествующая текущей и охватывающая период от сотворения известных миру рас до появления первых письменных источников. Все относящиеся к этому времени события известны главным образом из религиозных текстов и устных преданий, сохранившихся на протяжении тысячелетий. Информация является предположительной и допускает неточности. Неизвестно ничего о точном времени имевших место событий, существует лишь возможная последовательность: сотворение рас, возникновение магии, отравление её Осквернителем, появление Аркадии и разделение туатов на эльфов и фейри.
[indent]
ЭРА РАСЦВЕТАТекущая эра, берущая начало с появления письменности 9986 лет назад.

  • Эльфийский раскол: много тысячелетий назад единое королевство эльфов распалось на несколько самостоятельных. В 8502 году (1484 года назад) в следствие Войны Бороды, в которой дварфское королевство Атрии воевало с Дол Галадрином, серебряные дварфы были почти полностью истреблены и скрылись в Подземье, а золотые дварфы перебрались в Ориентис, где после основали Тор-Хорад.

  • В 8975 году (1011 лет назад) произошло несколько событий: Скавенское Нашествие, падение предыдущей людской империи и отделение от нее Норски после открытия Разлома.

  • В 9083 году (903 года назад) люди завершили постройку Стены на севере, для ограждения Атрии от Скверны и монстров Разлома.

  • Реконкиста началась в 9504 году (482 года назад), когда султанат Полумесяца вторгся на один из островов Гранады в Узком Море. Спустя почти два века войны, в 9668 году (318 лет назад), люди востока полностью отвоевали остров Исана, изгнав с него гномов, для которых он являлся родиной. Совсем недавно Гранада собрала силы и возобновила войну с султанатом за него.

  • В 9905 году (81 год назад) было основано княжество Сильвания.

  • В 9981 году (пять лет назад) авалонцы разгромили Великую армаду: огромный военный флот Гранады, собранный для вторжения на Авалон. Поводом для нападения послужила разность религиозных воззрений: авалонцы не исповедуют первенство Судьи среди всех Демиургов, как того требует Церковь Судьи в Гранаде.

  • В прошлом году закончилась Война Двух Лиг в империи Меча. Кровопролитное противостояние на территории Айзена между последователями Церкви Судьи (единственная на тот момент официальная религия Империи) и Церкви Четырех. Война разорила Айзен, но политическое единство империи было временно восстановлено при равновесии сторон, а сторонники Четырех добились признания своих прав.

admin1 Результаты Войны Двух Лиг

Военные действия велись в границах Айзена, но последующие реформы носили общеимперский характер.
В 9979 году религиозное противостояние айзенских курфюрстов, отдающих предпочтение Церкви Судьи или Церкви Четырех, усугубилось попытками императора Альбрехта II реформировать армию, имперскую бюрократию и создать мировую державу с сильной центральной властью. Все это вылилось в жестокий вооруженный конфликт, затянувшийся на 6 долгих лет (в том числе и из-за вмешательства сторонних государств и прочих вице-королевств Империи).
Хотя последователи Церкви Четырех вынуждены были в итоге покориться императору, исход войны оказался для него неудачным. Церковь Четырех была признана официальной конфессией, равноценной Церкви Судьи. Соглашение Лиг впервые в Атрии выработало способ мирного сосуществования нескольких вероисповеданий в рамках одного государства. Благодаря этому была достигнута система равновесия, однако в компромиссных формулировках мирного договора крылось множество подводных камней. Договор установил право на выбор вероисповедания для имперских сословий (курфюрстов, светских и духовных князей, свободных городов и имперских рыцарей), но не предоставил право выбора религии подданным имперских князей и рыцарей. Каждый феодал отныне сам определял вероисповедание в своих владениях, что трансформировалось в принцип cujus regio, eius religio («чья земля, того и вера»).

0

3

Боги-демиурги

Четверо божеств, ответственных за создание Терры и смертных рас, часто называются просто Демиургами. Каждый из них покровительствует собственным созданиям — в момент нужды те воздают молитвы и надеются на помощь своих далёких хранителей, но кроме этого они неразрывно связаны с определёнными сферами жизни, где их круг почитателей не ограничивается лишь определённой расой. Перед предстоящим боем всякий делает подношение Воину, надеясь на благоприятный исход битвы, жаждущие ответов или справедливости слагают речи в честь Судьи, маги и творцы обращаются к Безбрежным, а ремесленники всех народов — ищут благосклонности Кузнеца. Пребывание богов в мире неоспоримо и даже те, кто не имеет бога-покровителя или предпочитает не искать помощи у высших сил, не отрицает их существования.
[html]
<input type="checkbox" id="spoiler1" /><label for="spoiler1" >Безбрежные<br><h1 style="font-weight: lighter; font-size: 12px; text-transform: lowercase; font-weight:normal; text-shadow: none;">магия • изобретательность</h1></label><div class="spoiler"><img src="https://i.imgur.com/LGU7nCW.png" style="float:left; margin-right:10px;">
<table style="width: 70%; text-align: center;"><tr><td style="width: 50%;"><b>Прочие имена:</b><br> Тысячеликие, Златоустый, Сребролукая.</td><td><b>Символ:</b><br> Знак бесконечности.<br></td></tr></table><br>
Безбрежные имеют множество самых разнообразных, несвязанных друг с другом и часто даже диаметрально противоположных обликов, олицетворяющих те или иные идеи и воззрения своих подопечных — наиболее известны миру образы, которым поклоняются серебряные и золотые эльфы, и несколько других, распространённых среди эльфов и фейри.<br>
<div style="height: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"><img src="http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/39822.png"></div>
Безбрежные являются отражением изменчивости и всего магического, что существует в мире, и приверженцы бога отличаются творческим и нетривиальным мышлением, помогающим находить выход из трудного положения. Смертные возносят к ним свои молитвы в надежде обрести вдохновение или озарение, оказавшись в безвыходной ситуации, прийти к плодотворной идее или добиться успеха в магических изысканиях. Божество поощряет тех, кто не боится экспериментировать и выходить за рамки обыденности, и учит смотреть на мир с разных сторон. У него не в почёте те, кому не достаёт гибкости ума и фантазии, чтобы понять и применить по назначению оказанную им помощь. Безбрежные реже прочих богов отвечают на обращения смертных, не настаивая при этом на каком-то определённом методе поклонения, посему среди основных последователей, эльфов и фейри, сформировались самобытные и обособленные традиции.</div>

<input type="checkbox" id="spoiler2" /><label for="spoiler2" >Воин<br><h1 style="font-weight: lighter; font-size: 12px; text-transform: lowercase; font-weight:normal; text-shadow: none;">война • решительность</h1></label><div class="spoiler"><img src="https://i.imgur.com/RRfQHgr.png" style="float:left; margin-right:10px;">
<table style="width: 70%; text-align: center;"><tr><td style="width: 50%;"><b>Прочие имена:</b><br> А'Зар.</td><td><b>Символ:</b><br> Копьё и щит.<br></td></tr></table><br>
Воин имеет непостоянный облик, изображаясь по ситуации в виде того или иного антропоморфного животного — у каждого народа зверолюдей сложился свой взгляд на его внешний вид, близкого лично им, с которым они могут себя отождествлять. Неизменными атрибутами грозного бога являются копьё и щит, сохраняющиеся в любой трактовке.<br>
<div style="height: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"><img src="http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/39822.png"></div>
Воин властвует над войной и всем, что с этим связано. Его последователями оказываются сильные и волевые смертные, умеющие принимать решения в ответственный момент. Одни обращаются к нему как яростному воителю, прося придать сил и направить на победу в грядущей битве, другие ищут в нём защитника и покровителя, оберегающего в трудный час и воодушевляющего отстаивать свои интересы. Жизнь всегда была борьбой — учит бог своих последователей — не щадящей тех, кому не достаёт смелости занять в ней своё место. Посему Воин не жалует малодушных, что обращаются к нему с низменными молитвами о желаниях и бедах, способных разрешиться силами самого смертного. Жертвоприношения играют важную роль в почитании бога, будь это животные или даже разумные существа, но не меньше ценит просто дары животного происхождения: мясо, меха, шкуры, кожу и подобное.</div>

<input type="checkbox" id="spoiler3" /><label for="spoiler3" >Кузнец<br><h1 style="font-weight: lighter; font-size: 12px; text-transform: lowercase; font-weight:normal; text-shadow: none;">ремесло • упорство</h1></label><div class="spoiler"><img src="https://i.imgur.com/ylwo1pc.png.png" style="float:left; margin-right:10px;">
<table style="width: 70%; text-align: center;"><tr><td style="width: 50%;"><b>Прочие имена:</b><br> —</td><td><b>Символ:</b><br> Молот.<br></td></tr></table><br>
Кузнец предстаёт в виде огромного человекоподобного существа, во много раз превосходящего ростом любого гуманоида. Он соткан из раскалённой лавы, носит бороду, на голове завиваются огромные рога, а глаза горят подобно углям в печи. Часто изображается с под стать ему громадным молотом и наковальней.<br><div style="height: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"><img src="http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/39822.png"></div>
Кузнец покровительствует ремесленникам, а среди его почитателей оказываются настойчивые и терпеливые смертные, не страшащиеся препятствий на пути к своей цели. Мастера поминают имя этого бога, когда им нужно претворить в жизнь трудоёмкую работу, и многие приходили к своим лучшим творениям, предварительно обратившись к нему с молитвой. В более широком смысле его просят о помощи, если нужно довести какое-то дело до конца. Кузнец учит, что любой труд рано или поздно вознаграждается, и охотнее отвечает на молитвы и ритуалы, к которым его последователи приложили какого-то рода усилия. Смертных, обращающиеся к нему с пустыми словами или желающих получить всего и сразу, Кузнец не жалует. Ему в подношения часто идут хмельные напитки, излишки урожая, драгоценные камни и многое другое. Жертвоприношения разумных существ не принимает и это даже может вызывать его гнев.</div>

<input type="checkbox" id="spoiler4" /><label for="spoiler4" >Судья<br><h1 style="font-weight: lighter; font-size: 12px; text-transform: lowercase; font-weight:normal; text-shadow: none;">знания • проницательность</h1></label><div class="spoiler"><img src="https://i.imgur.com/LdAVwTA.png" style="float:left; margin-right:10px;">
<table style="width: 70%; text-align: center;"><tr><td style="width: 50%;"><b>Прочие имена:</b><br> —</td><td><b>Символ:</b><br> Весы, часто упрощаются до креста.<br></td></tr></table><br>
Судья изображается в облике стройной человеческой женщины в строгих одеяниях и с повязкой на глазах, держащей в одной руке весы, а в другой — меч. Черты лица, фигура и прочее может варьироваться от места к месту, но при ней всегда характерные предметы и наряд, по которым её можно отличить от простой смертной.<br><div style="height: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"><img src="http://forumstatic.ru/files/001b/b2/f7/39822.png"></div>
Судья олицетворяет все знания мира, и за ней следуют дальновидные и сообразительные смертные, стремящиеся познать истинную суть вещей. Ей воздают молитвы, желая получить ответы на животрепещущие вопросы: часто это поиски потерянной мудрости предков или истинного виновника произошедшего, что сделало в глазах людей её и богиней справедливости, покровительствующей честному суду. Истина скрыта за пеленой иллюзий, нередко берущей начало в собственной душе — говорит Судья, уча своих последователей быть невозмутимыми и тщательными в поисках правды. Она не жалует смертных, ослеплённых собственными эмоциями или прихотями и ищущих её поддержки лишь для их удовлетворения, будь это жажда мести, богатства или силы. В ритуалах к ней главную роль играет подача: строгость, систематичность и следование предписанному плану ценится превыше любых даров.</div></div>
[/html]
Младшие боги
Божественные сущности, снизошедшие на Терру уже после появления рас, называются Младшими богами. Они не покровительствуют каким-либо сферам жизни и их влияние на мир меньше, чем у богов-демиургов. В мире существует множество мелких культов, поклоняющихся тем или иным их представителям. Хоть у многих из них небольшое число последователей, есть примеры Младших богов, ставших покровителями целых подрас.

  • Матерь-Океан — богиня-покровительница морских эльфов, отрекшихся от веры в Безбрежных и получивших взамен возможность жить под водой.

  • Отец-Небо — бог-покровитель крылатых эльфов, отрекшихся от веры в Безбрежных и получивших взамен крылья.

  • Ткачиха — богиня-покровительница большей части дроу, отрекшихся от веры в Теней-Близнецов, одну из личин Безбрежных.

  • Северные боги — множество богов, которым поклоняются ётуны, равноценно являющихся их покровителями. Прочие расы считают, что норды поклоняются архидемонам.

  • Рогатая Крыса — бог-покровитель скавенов, одного из подвидов искажённых, прочие расы считали его архидемоном.

0

4

Загробная жизнь
https://i.imgur.com/d1hrz5f.pngКаждый смертный обладает душой, продолжающей своё существование и после смерти физической оболочки — если ей ничего не мешает, она следует предначертанному пути и в скором времени устремляется прочь от Терры или Аркадии. Большая часть попадает в Чертоги Вечности, недостижимый при жизни план бытия, также известный как Эдем, разделённый на подвластные богам домены, где они пребывают до скончания времён. Облик домена варьируется от одного бога к другому, но любой из них в определённом ключе является местом вечного счастья для обитающих там душ. В зависимости от того, кому при жизни больше всего поклонялись и чьим идеалам следовали, каждый из мёртвых попадает в домен определённого бога: зачастую это бог-покровитель, если таковой есть у его расы, но всё индивидуально. В независимости от места посмертного обитания, души могут свободно перемещаться по Чертогам Вечности, воссоединяясь со своими близкими и любимыми. Кроме этого, потомки туатов верят в перерождение своих душ: по замыслу Безбрежных они могут по желанию покинуть Эдем и начать новую жизнь с чистого листа.

Извращённые и порочные души, в жизни пренебрёгшие нравственными законами или божественными постулатами, в посмертии отвергаются богами и попадают не в Чертоги Вечности, а в Бездну, где их ожидает незавидная судьба. Каждый из них отправляется на один из кругов инфернального плана в зависимости от того греха, к которому он был больше всего склонен в прошлом. Оказавшимся на любом из них уготовано тысячелетия пребывать в нестерпимых страданиях до тех пор, пока сама их душа не истлеет или не обратиться в одного из ужасных обитателей Бездны.
[html]<input type="checkbox" id="spoiler1" /><label for="spoiler1" >Домены богов</label><div class="spoiler"><b>Домен Воина — Бесконечная Битва:</b><br>Место неутихающих эпических сражений, великой охоты и грандиозных пиров, где множество легендарных воинов, генералов и королей пируют вместе с бывшими соратниками и вновь сходятся в памятных боях.<br>
<b>Домен Кузнеца — Звёздная Кузница:</b><br>Место, где куются звёзды, небеса расписываются северным сиянием и воплощаются ещё многие недостижимые для смертных идеи руками мастеров, неограниченных в божественных чертогах ничем, кроме личного таланта.<br>
<b>Домен Судьи — Великий Скрипторий:</b><br>Место, где покоятся бесчисленные сведения о мире и неустанно кипит работа: обитатели этого чертога не только придаются изучению недоступных при жизни познаний, но и участвуют в составлении и написании всё новых трудов.<br>
<b>Домен Безбрежных — Золотой Сон:</b><br>Место, где нет конца упоительным танцам и неземным мелодиям из-под струн самого мироздания. Там под сладостные песни обитатели плетут магические нити и порождают на свет идеи, которые находят воплощение в умах смертных.<br>
<b>Домен Отца-Небо — Небесный Простор:</b><br>Земли истинной свободы — бесконечные небесные просторы, где воле обитателей покоряются бури, грозы и смерчи, и даже далёкие звёзды больше не недостижимы для них, не знающих усталости и пределов.<br>
<b>Домен Матери-Океана — Водный Простор:</b><br>Неутихающий от кипящей в нём жизни океан, полнящийся дивными и невиданными чудесами, которым нет аналогов на материальном плане, и где всё живёт в гармонии с первобытной природой водных глубин.<br>
<b>Домен Ткачихи — Обитель Наслаждениий:</b><br>Место царствия чувственных удовольствий и всепоглощающих желаний, где даже самые извращённые из них находят воплощение, а обитателей никто и ничего не удерживает от утоления своих потаённых вожделений.</div>[/html]

0


Вы здесь » Сказания Разлома » Библиотека » Космология‡Религия и история&